众所周知,联盟(👯)的(🍹)服务(🌿)器主要(🕕)集中在(🈴)亚洲(🏞)地区,这美国佬玩起来(🥉),网络延迟那叫一(🥖)个高啊(🥂)!本来操(🏇)作就下饭,再加上(⏱)这卡顿延迟,那(🤷)简直就(🚕)是雪上加霜啊!你(🌋)说,这游戏体验能好到哪里(🛋)去(💯)?
我明白美国(🙂)玩(🚈)家喜(⛰)欢(⛸)写实的画风,那(🥧)咱们(🥧)可以尝试推出(⛩)一些(🥟)更写实的(🐞)皮肤,比如把经典“德玛西亚之力”盖伦做(🏕)成更偏向西方骑士的造型,或者(🕛)把“疾风剑豪”亚索做成(🥂)更像日(🕘)本武(🏛)士的风(🥨)格(📝)。当然(🖊)了,也不能完全(🈚)抛弃联盟的原汁原(🔟)味,可以保留一(🦃)些元素,比如把盖(🔏)伦的战斧换成更威武的骑士(🍎)长剑,亚索的头发(🚏)换成更(🏌)飘逸的武士(🏒)头(🐓),这(🈳)样既能迎(🚾)合(❣)美国玩家的审美,也能保(💮)持联盟的特(👿)色。
说出来你可能不信,这美国佬的审美啊,跟咱们(😋)还(🤑)真有(🎅)点(🏤)不一样。他们就喜欢那(⌛)种硬汉风(🌬)格的游戏(🌮),像(💬)《战地风云》、《逃离塔科夫(🎬)》,那画质,那细节,啧啧啧(💛),简直了!反(⏸)观咱们的(😲)撸啊撸,画(🍸)风就显(🚑)得有(✊)点Q萌Q萌的(✊)了(🤱),这(👓)美(🎍)国佬看了,估(🍏)计会说:这啥玩意儿,给小孩玩(🍸)的吧?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小坂めぐる》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小坂めぐる》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 促进文化交流:
我想问问你,你觉得联盟要怎样才能在美国更火?你觉得哪种改动最能吸引美国玩家?或者,你还有其他想法吗?
美国佬不玩撸啊撸,原因当然不止这些,但这几条,绝对是其中的罪魁祸首。不过,萝卜青菜各有所爱,咱们也不能强求人家非得喜欢咱们的心头好。你说对吧?更喜欢个人主义,喜欢玩FPS(第一人称射击)游戏,这类游戏更能体现个人技术。
文化差异是最大的问题。我们可以尝试将一些西方文化元素融入到联盟中,比如推出一些以西方神话传说为背景的,或者将一些经典西方电影的元素融入到联盟的游戏中,推出《星球大战》主题的皮肤,或者推出以《指环王》为背景的。
话说,这美国佬从小玩的游戏,跟咱可不太一样。他们打小就接触啥《使命召唤》、《光环》这些个林弹雨的游戏,早就习惯了那突突突的快感,哪像咱们,从小就在召唤师峡谷里谈笑风生?这就好比吃惯了兰州拉面的,突然让他去吃螺蛳粉,那不得yue一声?