我们(🗃)再聊(🧦)聊剩(👾)下(👡)的三个职业血、复活,队友的(🕸)好帮手,不过输出(🥩)较低。
2. 刀客: 刀(🤞)客在PK方面(🐸),可(🍺)以利用高爆(🉑)发,迅速击杀敌人(⛽)。
峨眉:辅(🏈)助(🙏)职业(🥗),力强(🍠),定身、沉默,还能给自己和队友加盾(🛐),PK利(🐾)器。
5. 医者: 医(🛸)者在PK方面,可以(🖋)利(🏳)用治疗技能,为队友加血,提高队友的生(👲)存能(⏲)力。
天忍:修罗(🎓)(输出)、罗刹()、夜(🔱)叉(🆘)(辅助)(🚪)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota6.68》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota6.68》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
8. 天忍: 天忍在刷怪方面,可以利用群攻技能,快速清怪。
弓箭手呢,远程输出,猥琐发育,简直就是千里之外取敌首级的典范! 弓箭手射程远,伤害高,打架的时候可以站在后面放冷箭,安全又高效。 不过缺点也很明显,身板太脆,容易被近战职业突脸。
刀客:青龙(爆发)、玄武(生存)、白虎(输出)
天忍:爆发高,持续输出强,群攻技能多,打本刷怪必备,就是操作稍难。
8. 天忍: 天忍在PK方面,可以利用高爆发和持续输出,迅速击杀敌人。