了(🥋),缺(🔯)点(🥃)也不是没(📹)有。觉醒后的角色虽(🥙)然厉害,但操作难度也随之增(✨)加。一个先说(⛰)说加(💼)点,这可是个(🌕)技术活(👰),加对了,你(💪)就(✨)是输(🅾)出爆炸的王者,加错了(👛),那就(🐣)只能(🦈)在角落里默(😌)默哭(👃)泣了。每个(🏚)职(🧞)业的技(✅)能加点(🗝)都不一样,要根据自己的职业特点和战(✨)斗风格来(🎍)选择。像我这种手残党,就喜欢玩一些操(📆)作简单的(🐗)职业,加点当然(⛲)也是以输(⏸)出为主,为辅。
拿我(😷)玩的剑魂来说吧,二次觉醒后,我选择的(🗾)是剑神路线,主(🤙)修猛龙断空(🛰)斩、(㊗)幻影剑(🏻)舞等输出技(📦)能(🙆),再点出一些(➿)技能,比如破升龙击(🚱)、拔刀斩之(🔃)类的,这样在刷(🆓)图(🆑)的(🍄)时候就能做到输出和两不误了(📴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛惊魂三角洲秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛惊魂三角洲秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二次觉醒副本的难度较高,单刷的话比较困难,最好是组队挑战。在组队的时候,要合理分配职业,比如要有坦克职业抗伤害,要有输出职业打伤害,还要有辅助职业加buff。
而且啊,这些任务可不是随随便便就能完成的。你需要刷图、打怪,还得跟其他玩家抢资源,那叫一个惊险刺激!就说这收集材料吧,有些材料掉落率低得可怜,刷了半天都不一定能见到一个,你说气人不气人?
每个人的加点思路都不一样,有些人喜欢追求极限输出,有些人则喜欢玩流,这都无可厚非。关键是要找到适合自己的加点方式,才能将职业的威力发挥到极致。
职业选择,眼花缭乱
灵活运用技能,才能克敌制胜