简单!真(📣)是(🅱)太简(🌦)单了!
你想想啊,手持巨斧,一身钢筋铁(📡)骨,面(🎹)对(🦗)千万马也毫不畏惧,直接冲(💇)进怪堆里就是一顿天马流星锤!那场面,简直(🌇)比(🎟)过(😍)年放(🏊)鞭(🍁)炮(⛳)还热(🎙)闹!
一刀(🤱)下去,那伤害,啧啧啧,简直比我邻居家(📚)那只会(🛤)咬(🚇)人的大鹅还猛!
这世上哪有(🕤)十全(🤠)十美的事儿?(🎖)这蹂躏流虽然上手容易,但玩到(😕)后期,也(🗣)会(🔨)遇到些瓶颈。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《瓦尔哈拉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《瓦尔哈拉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说这火炬之光2里的狂战士流派,那可真是百花齐放,各有千秋。除了咱今个儿说的这人肉推土机蹂躏流,还有那走位飘逸的剑圣双持流,以及召唤小弟助阵的万兽之王召唤流等等。
你想想,那双持流,还得讲究个攻速、暴击啥的,操作难度贼高,一不小心就翻车。还有那召唤流,成天跟在小弟屁股后面摇旗呐喊,一点都没有当大哥的风范!
说了这么多,估计各位看官心里都有数了。这狂战士蹂躏流,说白了,就是一把双刃剑,用好了,所向披靡,用不好,那就是送人头!
而且啊,这蹂躏流还有一个特别牛X的地方,那就是它的狂怒机制。 你想想啊,你越打怪,这狂怒值就涨得越快,等攒满了,那攻击力,直接翻倍都不止!
那时候,你就感觉自己不是在玩游戏,而是在拍电影!