高(📵)端局的池选择非常讲究“全(🎾)面性”和“适应性”。所谓“全面性”,是指需要具(😁)备(👟)多种(🤠)功能,既能输出(🎙),又能,甚至还(🎍)能抗伤害。所(📛)谓“适应性”,是(👗)指(🎑)需要(🤴)适应不(🚜)同(⤴)的阵(🖖)容和打法。
在(📛)对线期,火男虽然可以通过消耗打出优势,但一旦敌方打(🥨)野前来gank,火男很容易被击杀。中期团战中(🈳),火男的大(🔷)招伤(📑)害虽(🎤)然高(💔),但释放条件苛刻(🎃),需要在敌(🎷)方后排(🕊)站(🙉)稳(📌)脚跟(👶)才能发挥效果(🤔)。
除了自(❔)身技能(🥊)的限制之(😀)外,火男在高(🕋)端局中的适(🉑)配性也不够(🌱)好。
在我(⏳)们的游戏群(🚣)和社(⛷)区(😿)中,玩家对于火男在高端局...在高端局中很(💄)少出现,也(🤧)是议(🤶)论纷纷。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鲜血dk天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鲜血dk天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别急,咱这就来说道说道:
R技能:末日之焰
更扎心的是,现在针对火男的套路太多了! 想想看,对面选个灵活的中单,比如妖姬、劫,火男在线上就很难受了。打野再来个皇子、瞎子,动不动就来中路“关爱”一下,火男简直是欲哭无泪啊!
这技能,说白了就是一口老痰,能造成伤害,还能击退敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能距离短,CD长,你吐一口痰,人家早就跑没影了。
可如今,这世道变化快啊,曾经的国民老公怎么就成了昨日黄花了呢?这高端局的召唤师们,一个个都精得跟猴儿似的,你看看人家选的,哪个不是身怀绝技,十八般武艺样样精通?这火男呢,空有一身蛮力,可这操作难度和机制,在高端局里,还真有点不够看啊!