谁曾想,这(🥗)一玩就(👝)玩出了感情。俺(😪)陪着她一(🏙)路过关(🏁)斩将,从新(💫)手(🚭)村的小菜鸟,成长为独(🛑)当(💯)一面的魔法(㊗)女王。这一(🎡)路走来,俺们(🤽)经历了无数的艰难险阻,也留下了数不(🔤)清(🦋)的欢(📦)声(🙈)笑语。
跟其(🙇)他一些联机游戏相(😍)比,火(🔦)炬之光2的联(🍄)机延迟(👰)确(🙂)实有点偏高。
画面(🦅)设置(🍼)不(➡)能太高。
就拿俺(🔫)玩过的几款游(🉐)戏来(🧖)说吧,像“XX世界”,“联X”这(🕧)些,联(🎦)机(🌚)体验就比较流(🚸)畅,很(🌦)少出现卡顿(🐔)延迟的情(🐎)况。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑血统2 3dm》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑血统2 3dm》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些小伙伴可能不知道,火炬之光2默认的网络模式是“自动”,这玩意儿有时候不太靠谱,容易选到延迟高的服务器。
另外,关闭一些不必要的程序,也能释放网络带宽,减少延迟。
不过,俺相信,只要开发者们重视这个问题,积极优化游戏,火炬之光2的联机体验一定会越来越好的!
不过,俺觉得网络优化这块儿,开发者们还是得再下点功夫。俺用过几个网络优化工具,效果倒是有点,但还是不不彻底啊!
体验如何:有点卡顿