他每次释放(👞)风墙(😇)的时候(🐚),都是为(🦈)了躲(🔺)避(🗃)我(⛎)的 Q 技能,而且风墙(💇)的持续时间只(🥑)有短短几(🕯)秒(🚃)钟。 所以,我决定利用这个机会打出爆发伤害。
技(🛏)巧一:(😈) 把握(🔚)节奏,快准狠(😠)!
实战案例(💘):
我利用草丛来隐(😉)藏自(🍚)己的位置(🐽),然后突然出现(👯)在亚(🌬)索面前,用 Q 技能命中他,然后接上 E 技能踢中(👰),最后再用 W 技能来(🍓)他。 亚索的风墙已经(🗽)被我消耗(👰)掉了(🕐),我(🥈)的技能打在(👳)了他(🏩)的(🎖)身上,他(🌾)瞬间血量下降(🔤)了(🌍)一(💑)大半。
不过,也有一些(🚫)玩家(📺)提出了建(🔙)议,比如(🥫)希望(🌜) riot 可以(🚞)加(🤨)入(🔤)更多,优化一下技能释放机制,这不(🎒)过(🔈),也有一些玩家提出(🕖)了建议,比如希望 riot 可(⛩)以加(🦆)入更多,优化一(📣)下技能释放机制(🥪),这可是个好建议,毕竟无(💁)限火力 mode 这么多,总(🥀)有些(➕)玩起来不太舒(🥟)服,不是技能太短,就是太长(🐫),还有的技能机制就不是(👕)很适合无(👼)限火力,比如那个(👫)“大(📃)眼(🕋)”,就(😃)感(🐒)觉有点鸡(⭐)肋。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑三怀旧服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑三怀旧服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
出门装: 多兰之刃 + 治疗药水,简单粗暴,增加攻击力和续航能力,为后面打出伤害奠定基础。
比如,盲僧可以先用 Q 技能命中敌方,然后接上 E 技能踢中,最后再用 W 技能来敌人,这样一套连招可以瞬间打出大量伤害。
后期装: 无尽之刃 + 饮血剑 + 凡性的提醒,后期团战爆发伤害,一套秒杀,饮血剑保证续航,凡性的提醒增强生存能力。
呢,咱们得根据的定位来选择出装,比如像我玩的盲僧,就是典型的刺客,他的目标就是快速切入,秒杀敌方脆皮。 所以我的出装就是以攻击速度和暴击为主,搭配一些穿透装备,这样才能打出高额伤害,秒杀敌人。
话说这无限火力啊,那真是让人又爱又恨。爱它什么呢?当然是因为爽啊!技能 CD 短到可以忽略不计,想怎么放就怎么放,再也不用抠抠搜搜省技能了。你想想,平时攒半天大招的蛮王,现在可以见面就开大,那酸爽,简直不敢想!