绝望之(📵)塔哎,一说这名儿,老(😞)玩家们估计心里(💽)都不是(❎)滋味儿。想想当年(🗺),多少个夜晚,咱哥几(🐴)个顶着(📀)黑(⛸)眼圈,就(🎆)为了刷一把灯塔(➕),那叫一个热血(🦔)沸腾!可现在倒好(🦍),这(🚰)说没就没了,跟一阵风似的,刮得人心(🧚)里空落(⬜)落的。
还有还(📹)有人(🐑)觉得,应该给绝望之塔(📯)一个更好的结(🗯)局,比如做(🚚)一个纪念活动,让(🧗)玩(🥚)家们可以最后再体(🎂)验一下(👌),毕竟大家(⏪)对绝望之塔的感情(➰)还(🙃)是蛮(🔒)深的。
将(🙊)绝(👙)望之塔的故事(🔻)融入到其(🔕)他(🚟)活动(♋)中。 比(🍗)如,可以在新的活(😣)动中加(🆕)入一些(🔀)关于绝望(🗒)之(🌌)塔的彩蛋,或者将绝望之塔的boss作为新的敌人出现。
玩(📿)家(🍳)们除了表达自己的(🙈)情感之外,也(🔰)提出了不少建议(🔷),比如:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《monstrum》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《monstrum》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
,你听我说!
我认为,应该尝试找到一个平衡点,既要满足老玩家的情怀,也要吸引新玩家加入。比如,可以将绝望之塔作为一种挑战模式,供老玩家们怀旧,同时也能吸引新玩家来体验游戏的难度。
破碎王座地下城:这个本本和绝望之塔有点像,也是一个三连打的本子,难度也不小。
未来的期待
很多玩家在游戏交流群里分享了自己和绝望之塔的故事,比如: