所(🤕)以说,这小丑啊,玩起来虽然(🖤)爽,但要(♑)想玩得好(🔹),那可不是(🕸)件(🔣)容易的事(🔭)!得很,他们眼(🖥)贼着呢,一眼(📺)就能看穿小丑的套路(🐵)。
你想象(😃)一(🦅)下啊,你(✌)玩个小丑,辛(🚊)辛(💢)苦苦绕(🙁)到后排(💼),准备一套技能(🏏)秒掉ADC,结果你家队友呢?全在前(🏛)面跟肉搏呢,根(🤾)本没人(💯)管你(🏴),你一套技能(🐠)下去,ADC没秒(🏁)掉,自己还(😝)被对面反杀了(⚓),你(😎)说气人不气人?
那(🗄)小丑在比赛中为(👎)啥就(🔋)上(🍛)不了场呢?这就更复杂(🕡)了,咱们(🤽)慢慢说。
你要(❗)多看一些职业比赛(🏸),学习(🌽)一些职(🏺)业选手的(🧘)打(👶)法(🕦)和思路。比如(🗿),你可以学(🍺)习Karsa的小(🦗)丑,他的小丑就(🦉)玩得非常凶(🏟)悍,非常有侵略性。你也可以学(🏰)习Tian的小丑,他的小丑就玩得非常灵(🔔)性,非常有想法。
战术配合上,团队开黑(🌇)的时(🎆)候,可以把(🍚)小(♏)丑的盒子全(📼)部拆掉(🏯)。没(👼)了盒子,小丑就(⬆)等于没了(🐉)鸟,只(🔸)能(🔷)靠E技能抓人,但是(♊)E技能(💾)的冷却时间(🎙)比较长,威胁性就小多了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地2142单机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地2142单机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,他们可以让小丑主打分带,利用小丑的机动性和爆发伤害,不断地带线牵制,给队友创造以多打少的机会。或者,他们可以让小丑主打gank,利用小丑的隐身和技能,不断地游走抓人,帮助队友建立优势。
也是最重要的一点,比赛里,选手的个人实力都非常强,大家的操作和意识都非常高。而小丑这个,他比较依赖操作和意识,一旦操作失误或者意识不到位,就很容易被对面抓住机会反杀。
克制小丑的选择和战术配合
你要做的就是提高自己的操作和意识。操作方面,你要熟练掌握小丑的各个技能,特别是Q技能和E技能的释放时机和角度。意识方面,你要学会判断局势,选择合适的时机进行gank或者分带。
加上小丑前期伤害比较感人,一旦前期没搞成事,发育跟不上,后面就很容易被吊起来打。