职业平衡性更是(🏴)让(🅱)人头疼。有些职业简直就是天选之子,横(🤵)扫千如砍瓜切(🔰)菜(🚷);(✍)有些职业却沦为(🍷)陪跑,除了混经验,啥也(🧦)干(🕉)不了。这谁还乐意(👝)玩(🐻)?(🦔)
还有这技能(🍔),花里胡哨一大堆,可实际(🌘)用起(🍔)来呢?哎呦喂,伤害(🔓)低的可怜(🏡),打boss就像(🦀)挠痒痒,你说(😜)气人不?
这就(👓)好比啥(📢)?就好(🎚)比你肚子饿了,想吃碗热(😊)腾腾的面条,结果老板给你端(🛩)上(🐹)来(🚹)一碗冷冰冰的白开水,还美(🛄)其名曰这是最新(❣)款(🛤)的(🕗)养生汤,你说气人不气人?
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兄弟们(❣),咱(➡)今儿个就来(🌌)说道说道这(👠)暗黑破坏(🛄)神3,想当(🌡)年那(🍻)可是响当当的金字招牌(🏗),咋现在(🥛)就成了这副“门可罗雀”的样纸了呢?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭黑曜2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭黑曜2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也是不给力啊,更新速度慢得跟蜗牛爬似的。好不容易出个新赛季,结果内容就那么点,玩两天就腻了。长此以往,玩家们都跑光了,这游戏还怎么活下去?
第一刀:这游戏体验,跟说书先生讲故事似的,没劲!
咱再来说说这剧情,哎呦,那叫一个老套!就那老魔王,都死了多少回了?就不能换个新花样?你说这都什么年代了,还玩儿这老掉牙的套路,真是让人没眼看!
刷刷刷本身是暗黑系列的精髓,但问题是,这刷也得有个盼头吧?天天刷,月月刷,结果刷出来的东西还没路边摊上的便宜货值钱,这谁顶得住啊?
你瞧瞧这怪,一个个跟营养不良似的,血薄得跟纸糊的似的,三两下就躺地上了,一点挑战性都没有!更气人的是这掉落,刷了半天,就掉点儿垃圾装备,传说中的神器呢?怕不是被藏起来了吧?