注意(🏻)走位(💙): 由于伊芙(🐣)琳比(🚳)较脆,所以要(🙂)特别注意走位(🔁),不(🥪)要轻易被敌人抓住机会(🏂)。
gank时机(🐣):(♓) 选(❎)择合适的时(🍋)机gank,不要(🥓)盲目地冲上去,要观察敌人的状(🤟)态和位置,找到(🍿)最佳的gank时机。
俺相(😀)信,只(🎴)要你勤加(♏)练习,一(🚴)定能成为(🎥)一个伊芙琳大师!
W技能:媚惑。这个技能(📎)可厉害(🐤)了,能魅惑一(🎯)个(🔙)敌人(🎪),让他强制(🗽)攻击俺(🚑)指定的(🛌)目(😣)标。俺可以用(㊗)这个技能来敌人,或者把他们拉到俺的伏击圈(🖕)子里(⚾)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国之小兵成长记》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国之小兵成长记》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
黑暗收割: 这符文可是为伊芙琳量身打造的,因为伊芙琳的技能都是爆发伤害,很容易打出击杀,黑暗收割的层数叠起来,伤害就蹭蹭地往上翻。
二话不说,果断秒了她!进入游戏,我开始研究起伊芙琳的技能。不看不知道,一看吓一跳!这小妮子,简直就是为我这种“老阴比”量身打造的啊!隐身、魅惑、突进,一套技能行云流水,于无形之中,想想都刺激!
俺相信,只要你勤加练习,一定能成为一个伊芙琳大师!
打野路线
特别是她的被动技能——恶魔魅影,进入潜行状态后,周围还会散发出一圈圈粉红色的爱心,那画面,简直不要太美!我仿佛已经看到敌人在我的魅惑下,乖乖地走进我的陷阱,然后被我一套技能带走的场景了,嘿嘿嘿