但你要说简单吧,那也(🍯)不尽然。这就(🤔)好(🔥)比(👡),你(🌵)拿根棍子也能打人,但你能打赢泰森吗(📦)?想要玩转双持狂(👖)战,还得在属性加点、装备选择、流(🌀)派(🔎)搭配上下(🍆)功夫。击力。敏捷(😋)也不得马虎,毕竟闪(⭐)避高了,怪砍不(🍔)着你,你(📷)就(🥔)砍得(🚀)更痛快了(🐎)。运气嘛(🏅),加点可以,但别太多,咱又不(💀)靠爆击(♟)吃(💈)饭(🚱)。
咱们来说说(🛺)技能搭配。双持狂战的(🚛)技能很多,但(🗿)不(💚)是每(👥)个(💂)技(😛)能都(🐱)好用。像旋风斩、战吼、血之渴望这些技能,那(🕞)可是高阶玩法的必备技能,得优先点(📥)满(🈸)。
嗐,还不是因(🌾)为当初(🤴)年少无知,误入歧途,选了(💠)个法(🔇)师。那(🕌)日(🥒)子过(🚖)得叫一个苦啊,血条薄(🏤)得跟纸似的,走哪儿都得小(🗝)心翼翼,生怕被怪(💒)碰一(🃏)下就(😝)嗝(🏙)屁(🥃)了。后来(🐯),遇(👵)见了这(📳)双持狂(🕑)战,那可真是打开了新世界的大门!
再比如,有(✔)些(🎷)装备能增(🙆)加(📠)旋风斩的持续时间(😴),或者(😋)减少战(🎛)吼的冷却时间,这(⛴)些装备对高阶玩家来说,那(🌗)可是宝贝疙瘩,千金难求啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2 7.05》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2 7.05》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们来说说技能搭配。双持狂战的技能很多,但不是每个技能都好用。像旋风斩、战吼、血之渴望这些技能,那可是高阶玩法的必备技能,得优先点满。
但你要说简单吧,那也不尽然。这就好比,你拿根棍子也能打人,但你能打赢泰森吗?想要玩转双持狂战,还得在属性加点、装备选择、流派搭配上下功夫。击力。敏捷也不得马虎,毕竟闪避高了,怪砍不着你,你就砍得更痛快了。运气嘛,加点可以,但别太多,咱又不靠爆击吃饭。
体验感受:砍怪如切瓜,杀敌如砍草
流派搭配:狂战士流、狂暴流、旋风流,各有所长
再比如,有些装备能增加旋风斩的持续时间,或者减少战吼的冷却时间,这些装备对高阶玩家来说,那可是宝贝疙瘩,千金难求啊!