不同的(🎊)天赋加点对职业(👬)DPS也有着不小的(😘)影响。比如术士,恶(📩)魔(🚢)术(🐥)的爆发力更强,毁灭术的续航(💑)能力更足(🤭);(🏦)法师,奥法和火法(💍)各有千秋(🏤),奥(♉)法适合群伤,火法(🚣)适合单体;暗牧(❤),戒律天赋的续航能力更强(🆗),暗影天(🐧)赋(🔸)的爆发力(🌹)更强(🔶)。
但(🙀)咱也不能说就不(🏤)排(🥞)名了,总得给大伙儿指个方向不(🏷)是?(⏱)就(👬)比如(🈷)那谁,问我这版本啥职业吃香,我(🗼)铁定推荐术士啊!那家伙,简直就是为(⌚)DPS而生的!燃(🚳)烧浩劫一(🔇)开,那伤害,啧啧啧,跟(🧞)开(🕜)了(🕝)挂似的,刷刷刷(🐴)就(💗)上去了!你说说(👩),就这输(🎯)出能力,哪个副本BOSS扛得住(🖱)?(🧣)
术士(🚓)这(📺)货,在(🌒)战场里也是一哥(😯),他的瞬发法(🤨)术(👵)能让他在战场上灵活走位,而且伤(🤠)害(🚴)也不俗,经常秒(🔷)杀敌人。
装备搭配这东西,就跟做菜一(🐏)样,得讲究火(🔑)候(🕑),一(📉)不小心就(♍)容易过火。 你说(🔏)你装备全堆暴击(🉐),那伤害确实(🦀)高,但(😸)你没有(🤙)命中(😆),那暴击就和你(🍄)玩捉(🥕)迷藏呢(📴),老是躲着你,输(🔀)出还不(👽)如一个木(🍪)桩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《全战三国mod》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《全战三国mod》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同的天赋加点对职业DPS也有着不小的影响。比如术士,恶魔术的爆发力更强,毁灭术的续航能力更足;法师,奥法和火法各有千秋,奥法适合群伤,火法适合单体;暗牧,戒律天赋的续航能力更强,暗影天赋的爆发力更强。
咱们来逐个分析一下各职业的DPS优势和劣势。
不同的天赋加点对职业DPS也有着不小的影响。比如术士,恶魔术的爆发力更强,毁灭术的续航能力更足;法师,奥法和火法各有千秋,奥法适合群伤,火法适合单体;暗牧,戒律天赋的续航能力更强,暗影天赋的爆发力更强。
装备搭配对DPS的影响
装备搭配这东西,就跟做菜一样,得讲究火候,一不小心就容易过火。 你说你装备全堆暴击,那伤害确实高,但你没有命中,那暴击就和你玩捉迷藏呢,老是躲着你,输出还不如一个木桩!