毕(🙁)竟,三(♑)人行,必有我师(🔺)焉!
先(😄)说说鬼泣里那(😇)些让人眼红的职业吧!近战(❇)狂人但(🍆)丁,那可是(🚏)鬼泣的招牌,一把大剑耍得虎虎生(🚭)风,一套连招下来(👦),小怪(🧕)直接灰飞烟灭!还(🌚)有那远程高手尼禄,手(🕚)持双,子(👽)弹像是(🍢)不要钱(📼)一(🦔)样倾泻而(🥍)出(🗝),简直是boss的噩梦!更别说那(📩)神(😪)秘莫(🃏)测(✴)的(🌵)V,召唤各(📚)种奇形怪状的恶魔宠物,自(⌛)己(🈯)躲在后面看戏,这操作(🐸),简直是懒人福音啊!
每个(🐯)职业都有自己(⛑)独特(🥄)的技能(🏨)树,这技能加点可(😱)是大有讲(🐷)究!你要(🛢)是乱点一通,那可(✡)就完犊子了,战斗(🏈)力直(✡)线下降,到时候别(💝)说打怪了,不(🍯)被怪(🌑)打就谢天(🤛)谢(🎈)地了。是随便点点就行了,得考虑一堆因素:你的游(💳)戏风(🌰)格(🚩)、职(🏭)业特性、武器选择,甚至对手的(🆒)类型。如果你想成为近(🛣)战狂魔,那就多点近战技能;如果(🔃)你(🔞)想玩远程(🦆)猥琐流(🎱),那就(🐲)把远(💪)程技能(🍾)点满。
这时候(💰),生存就(📏)成了关键! 那些(🤢)增加防御、(📔)回血的技能,就成了(🗒)香(♋)饽饽。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑风寨》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑风寨》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,鬼泣这游戏,那叫一个酷炫!各种花里胡哨的技能,让人眼花缭乱的连招,简直帅到爆炸!可是,看着那密密麻麻的技能树,新手小白是不是有点懵圈?别慌,哥们儿当年也是从小白过来的,对这游戏那可是了如指掌!
打那些小喽啰,咱们可以无脑输出,怎么怎么来。
咱们得搞清楚一点: 鬼泣里,技能点可不是一成不变的!你可以根据不同的情况,随时调整你的技能加点方案。
再比如,对付那些喜欢召唤小弟的,你就可以点出一些范围攻击技能,一波清场,省心又省力!
他们有些会放远程攻击,有些会召唤小弟,有些还会变身... 这时候,你就得根据他们的弱点来调整技能加点了。