2. 玩法(🍺)风向标: 自由(🔒)度(🌶)这么高(⛑),玩法这么(🚭)丰富,其他的游(🏠)戏公(🖍)司(💬)不(💍)得赶紧学习借鉴?以后的游(🥃)戏,要(🚙)还是老一套,玩家可不(♐)买账了!
这剧情,那叫(🏽)一个跌宕(🔶)起(🍏)伏! 我就不剧透太多了,总(🍜)之(🎃),你将会扮演一个在“魔都”(不(🚉)是上海那个哈,是一个(🍮)充满(📩)罪恶(🥍)和(🍚)诱惑(🥀)的城市)(🐂) 底层(🥤)挣扎(㊗)的小人物(🔫), 通过完成(👜)各种(💙)危险的任务,一步步往上爬(〽),最终(🖖)成为一代枭雄!
你想想,这画面(🐫),这(✈)玩法,这剧情,哪(🌴)个游(🏋)戏能比?(🏽) 这妥妥(🛵)的游戏界标杆啊!以后的游戏,都得向它看齐(🦓)!
你(💯)问(🔵)我(⏱)为啥这么兴奋?这游戏,它可不(🦕)像那些“乖乖牌”游戏,磨(🍶)磨唧唧半天,一点刺激感都(🍪)没(🧥)有。这游戏(🔳),它(🕴)就(🚇)像一匹脱缰(⏲)的(🔄)野马,充满了自由,充(🈂)满了激情(🗝),充满了... ... 你(🐔)懂的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《午夜曼哈顿》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《午夜曼哈顿》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 故事叙述新高度: 这电影化的叙事手法,这引人入胜的剧情,直接给其他游戏公司上了一课。以后的游戏,要是在剧情上下点功夫,说不定还能拿个奥斯卡最佳剧本奖呢!
2. 玩法风向标: 自由度这么高,玩法这么丰富,其他的游戏公司不得赶紧学习借鉴?以后的游戏,要还是老一套,玩家可不买账了!
这影响,可不是我瞎吹的,你看:
这影响,可不是我瞎吹的,你看:
3. 故事叙述新高度: 这电影化的叙事手法,这引人入胜的剧情,直接给其他游戏公司上了一课。以后的游戏,要是在剧情上下点功夫,说不定还能拿个奥斯卡最佳剧本奖呢!