兄弟(🐑)们说(💓)得都很有道(👧)理,这版本更新后,技能的伤害系数确实有(🐕)所调(🥗)整,具(🕡)体(➡)加点还是(😢)要(🤢)根据实际情况来调(💿)整。
幻影摇曳斩:单体输(🎄)出技能,也带点聚怪(🔚)效果。刷(🌔)图这么(📽)些年,还是幻影(⚡)拿手(🏵)啊!
兄弟(🔖)们说的(🥦)都有道理,这版本更(🎬)新(🛎)后,流浪(📯)武(☔)士确实感觉(🏼)有点弱。
群群里那(😕)帮(🌠)兄弟啊,对这流浪(🤾)武士的加(🎵)点可有话说(🍸)啦!
不过,这版(🈶)本更新(🍅)后,落英缤纷的伤害好像(💬)有(🐬)点(🌏)低,点满还有必要(🆖)吗?
视频本站于2024-12-20 15:16:44收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盛大风云之武魂传说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盛大风云之武魂传说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
希望策划能尽快优化流浪武士,让我们这群浪人能继续在阿拉德大陆上叱咤风云!
我建议大家,多尝试不同的加点方式,找到最适合自己的加点方案。
这版本更新后,血气唤醒的冷却时间好像缩短了,可以多点几级。
开整!咱们流浪武士最牛逼的几个聚怪、AOE技能,可得重点加满:利器。加点的时候别小瞧它们,保命要紧啊!
咱们这流浪武士,刷图加点得遵循个核心原则: 输出为主,生存为辅。 伤害打不出来,刷图跟蜗牛爬一样,那叫一个难受!但也不能太脆,一碰就碎,那还刷个锤子图?