这bug一出,玩家社(🧡)区(📚)里就像被一道无形(🏡)的鸿沟分成(👕)了两拨人:一拨(👥)是(🌯)乐(🕰)享无限金钱带来的快感,另一拨则(🦎)痛心疾首,惋惜(😅)着游戏平衡性的(📹)崩塌。
有(📰)一次,我(🦉)景(🍲)天路过一个小村庄,看(😮)到一个老奶奶在卖(🚡)包(👣)子,就想买几个包子尝尝。结果,景天这小(🚮)子居(👳)然跟老奶奶(📊)讨价还价,非要便(🎚)宜几个铜板才肯买(🦑)!我当时(📥)就(🔎)无语了(🐢),这(👩)可是无限金钱啊,还(📄)在(🎠)乎这点小(🛫)钱(😝)?你让老奶奶怎么想?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《山脊赛车2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《山脊赛车2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
仙剑5前传无限金钱bug给玩家社区带来了巨大的负面影响,但这不是问题的最终解决之道。真正解决问题的方法,还是要从源头入手,即修复bug,维护游戏平衡。
双方观点针锋相对,在游戏社区里展开了激烈的争论,甚至出现了人身攻击,导致游戏社区气氛变得紧张,玩家之间互相指责,怨气冲天。
不过,这种土豪生活过久了,也渐渐觉得没意思。就像吃惯了山珍海味,突然有一天让你吃糠咽菜,你肯定不习惯。以前玩游戏,为了赚点钱,得四处奔波,完成各种任务,现在倒好,钱多得花不完,反而失去了奋斗的目标,玩起来也没啥动力了。
对于游戏开发者来说,无限金钱bug简直就是灾难。
一部分玩家认为,使用bug只是为了提高游戏效率,没有恶意,也不应该被指责。他们甚至认为,开发者应该包容这种行为,毕竟玩家才是上帝。