先说PVE,一(🚳)句话总结(🚴):狂暴(♎)输出,血虐(🦖)副(⛅)本!
不过,狂战的(⛰)技能(⛄)可不止这(🔜)两个,还有(🚈)很多其他(🦁)强力(🔔)的(🍽)技(🌋)能,比如(🤝)不(🍌)笨重。三次觉醒(🤗)后,新技能(🙆)血气(⛰)爆发简直就是神器,一刀斩(🌭)下,血气翻涌,伤害爆(📶)棚!还有狂(💱)战之怒,血量越(🏭)低,伤害越(👙)高,简直就是越战越勇的典范!
狂战的外观,技能,还有实战表现(🏡),都比(🎗)以前有(😒)了(🎅)很大的提升(📑)!尤其是对(⛰)于那(❗)些(🚞)喜欢狂战(🎭)士这个职业的玩家来说,这次更新(🌎)绝对是值得(📪)期(🈁)待的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wegame闪退》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wegame闪退》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说:褒贬不一,各有看法
但也有一些玩家,觉得这次更新有点过头了。他们认为,狂战的输出虽然提高了,但是防御力却没有得到相应的提升,导致狂战在PVP中,很容易被对手一套带走,有点不平衡!
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。
不过,光看外表可不够,这三次觉醒的狂战究竟实力如何?我迫不及待地想要一探究竟!经过一番实战体验后,我只能说,狂战士真的强无敌!
PVP方面:美学,对决