我(🏪)最喜欢的场景之一,是克劳德和(👸)爱丽丝在教堂的约(🌦)会(🚩)。BGM《Aerith's Theme》响起的那(🌑)一刻(⛲),我的心都化了。不过,游戏也有不(😼)太友好的地(🥓)方。一(📨)些支线任(👦)务有点(🔢)重复(🚼)和无聊,而(⛽)且,游戏太短了,玩不够啊!
说到(➿)这里,你有没有和我一样,对(🌺)《FF7RE下一章》充(✨)满期待呢? 刻的,还是新角色萨(🌪)菲罗(🌞)斯。他(🚗)的“陨石(📬)”技(🌈)能简直毁天灭地,我第一次(🛣)看到的时候,下巴都惊掉了(🧘)。
哎,说到这(🔂)里,我又想(🌌)吐槽一下SE了。你(🍉)们能不能别老想着炒(🉑)冷(🚂)饭啊?赶紧开发点(🍑)新(🕶)的(🖊)IP吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2 剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2 剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,你有没有和我一样,对《FF7RE下一章》充满期待呢? 刻的,还是新角色萨菲罗斯。他的“陨石”技能简直毁天灭地,我第一次看到的时候,下巴都惊掉了。
进入游戏,我仿佛回到了1997年,那个初次玩《FF7》的青葱岁月。游戏的战斗比前作更加流畅和爽快,技能的多样性也大大提高了游戏的可玩性。
与前作对比和改进
3. 缺乏惊喜:作为续作,《FF7RE下一章》并没有带来太多的惊喜或创新元素。
一上手,我的下巴就差点掉下来!米德加的钢铁丛林,变得更加宏伟壮阔,高耸入云的建筑,仿佛要刺破天际。那些曾经熟悉的身影,也变得更加细腻,简直就像活生生的人站在我面前!我甚至能看到蒂法头发丝上的光泽,克劳德衣服上的褶皱!