小表弟温馨提(🌊)示(🚒):(🏇) 以上只是(🥚)我个人的一些建议,具体加点还(👏)是(🎱)要根据自己的游戏理解(😣)和操作习惯(💠)来调整。毕竟(😴),适(㊗)合自(🔫)己的才是最好的!
加点思(🖨)路: 流玩(⛰)法,就是恶(🦃)心死人不偿命(🍠)!剑网困敌可以(🦖)群体敌人(👷),剑意压(🏩)制可以打断(😩)敌方技能,剑气(⏱)护体(🚾)提供一定的生存能力。
推(🖨)荐(🔫)使用 高爆发流 或 持续输(🎫)出流。
优缺点: 优点是(🎫)持续输出高,生存能力相(🥏)对较(🦊)强(🌶),缺点是操作(🎦)难(🍼)度(😵)较高(📵),需要一定(📛)的练习才能掌握。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼谷八荒玲珑魂灯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼谷八荒玲珑魂灯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点思路: 这套加点,简单粗暴,就是追求极致的输出。御剑术和剑气纵横都是单体高伤技能,万剑归宗则是AOE清场神技,放火,居家旅行必备!
不过,驭剑士也不是无敌的。它的缺点也很明显,那就是身板太脆了。一个不小心,就容易被秒。所以,想要玩好驭剑士,一定要学会灵活走位,不然很容易被集火秒杀。
从那以后,我就彻底迷上了驭剑士这个职业,成天沉迷于研究各种技能连招,刷副本、打boss,乐此不疲啊!
副本刷图,效率为王!高爆发流可以快速清掉小怪,节省时间。持续输出流在面对BOSS时,也能打出可观的伤害。
加点思路: 这套加点,简单粗暴,就是追求极致的输出。御剑术和剑气纵横都是单体高伤技能,万剑归宗则是AOE清场神技,放火,居家旅行必备!