《愤(🚃)怒的小鸟星球(🆙)大战》最大的亮(♓)点,就在于它的(⬆)角色和技能。除了(🔖)呆萌(🐨)的小(😁)鸟,还有威武的黑(❎)武士们(😔)。每个角色都(🚍)有自(🤘)己的独特技能,比如:
每当看到小鸟们以(😞)迅雷不(😬)及掩耳之势飞(💱)出(🐇)去,精(🍩)准无误地将黑武士们轰成渣(🗃)渣,俺心里就有一种说不出的畅(🥏)快感(🏎),那感(🐰)觉(🛤),比吃了蜜(🔶)还甜(🔍)! 打倒那些可恶(👩)的黑(🚭)武士们。俺刚开始玩(🍂)的时候,还以为这游戏简单得很,不(🔲)就是弹弓(🚘)打鸟嘛?结(📣)果一上手,才俺这手残(💂)党连个(🌦)猪(🐍)都射不倒。
也是最重要的(🚖)一(🧚)点,就是(🚆)要放(🦂)平心态(🙈),享受游(❔)戏。毕(🐙)竟,游戏只(🎭)是(👦)娱乐消遣的一种方式(😗),不要(🤹)把(🥡)它看得太重。当你以一种轻松愉快的(🐗)心情去(🌕)玩游戏的时候,才能(🗄)真正体会到游戏的(♿)乐趣。
你(🕔)问(📍)我为啥对这游戏这(🚝)么(💨)着(🍛)迷(🥕)? 这还得从俺第(🏙)一次听到这名字说起。 “啥玩意儿?小鸟?星球大战?这(🍸)俩风马牛不相及的东西(♏)还(🔮)能扯一块去?” 俺当时心里(🐰)就(🛎)犯嘀咕,这(🐷)游戏开(🚫)发者的脑洞也(🎙)忒(🏘)大了吧!
卢克小鸟(🔽): 这(♍)家伙(👈)可是俺们的主力输出,原力推一出,谁(🌇)与(🆙)争锋?对付那(🚻)些躲在掩体后面的黑(🚛)武士(🤣),用(🔼)它准没错(〽)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol小炫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol小炫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
连锁反应: 有些关卡,可以利用连锁反应,一次性摧毁多个目标。比如,先炸毁支撑柱,然后让整个建筑倒塌,压死下面的敌人。
精准打击: 有些关卡,需要精准打击才能摧毁目标,比如炸毁黑武士的武器库。这时候,需要精确计算小鸟的飞行轨迹,才能命中目标。
爆炸物: 游戏里有很多爆炸物,比如油桶、箱等等。利用好这些爆炸物,可以一次性摧毁大片的建筑和敌人。
反弹攻击: 有些关卡,目标躲在障碍物后面,很难直接攻击。这时候,可以利用小鸟的反弹特性,攻击障碍物,让小鸟反弹到目标位置。
爆炸物: 游戏里有很多爆炸物,比如油桶、箱等等。利用好这些爆炸物,可以一次性摧毁大片的建筑和敌人。