“我觉得(🔛)这有(📄)点(🎦)难上手(⬇)啊,操作要求有点高。”
复仇焰魂的被动技(😕)能炼狱(🥥)印记,可不是个摆设,它(🆓)可是你打(😎)出爆炸伤(🚞)害的关(🤥)键。尽量用技能(🕰)叠(🌹)加印记,然后(🚓)用普(🐚)攻引爆(🔦),这样才能将伤(🏵)害最大(🏻)化(💰)。
说完了技能,咱们(🎟)再来聊聊(🎎)出装。复仇焰魂的出装套路(💽)可是多种多(🐍)样(📝),根据对线的不(🙄)同和团(🍎)队阵容,可(🍾)以(📬)灵活调整。不(🔸)过,有一些核心(Ⓜ)装备还是(🎅)必(🍮)不可(🕥)少的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥术水晶哪里多》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥术水晶哪里多》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想玩好复仇焰魂,光知道技能和出装可不够,还得掌握一些进阶的技巧和细节。
复仇焰魂的被动技能炼狱印记,可不是个摆设,它可是你打出爆炸伤害的关键。尽量用技能叠加印记,然后用普攻引爆,这样才能将伤害最大化。
一般来说,最好的进场时机是在队友先手开团后,或者是在敌人技能交的差不多了的时候。
第一次玩这,我就惊了!这哪是玩游戏啊,这是在玩火!走一步带特效,放个技能满屏火花,那感觉,就像把电影里的特效搬到了游戏里,简直不要太爽!而且这操作还贼溜,能进能退,秀得飞起,玩起来贼带劲!
“这太强了!伤害爆炸,操作还很秀!”