不(🌰)同职(🗻)业(🦗)之间(🏸)也需要(👙)相(💍)互配合,才能发挥(🕖)出最大的威力(💉)! 比如,野蛮人冲锋陷阵的时候,圣教要及时加血,猎魔人要(🗝)远程支(💃)援(🏺),武行者要住敌(♋)人,死(🛥)灵(🍥)法师要召唤小弟帮(🤴)忙,法师要远程(🚵)输出(☝)!
死灵法师技(🈯)能树上(🍃)比(🐎)较热门(🔽)的技能有骷髅(🙎)法师、石魔和灵魂收(🚕)割。骷髅法师可(🈹)以召唤一群(👨)骷髅法师(🛅)为自己战斗(✍)。石魔可(🤦)以召唤一只石(🍣)魔(🖋),为自己(😢)抵挡伤害。灵魂收割可以吸收敌人的灵魂,为自己恢(🎖)复(🗼)生(🏔)命值。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国战争无限元宝版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国战争无限元宝版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武行者技能树上比较热门的技能有七星鞭腿、冲拳和断筋。七星鞭腿可以连续踢出七脚,对敌人造成伤害。冲拳可以快速冲向敌人,造成伤害和击晕效果。断筋可以攻击敌人的筋腱,使其移动速度降低。
野蛮人技能树上比较热门的技能有旋风斩、跳跃重击和地震践踏。旋风斩可以旋转手中的武器,对周围的敌人造成伤害。跳跃重击可以跳向敌人,造成范围伤害。地震践踏可以使地面震动,对周围的敌人造成伤害和减速效果。
实战中不同职业的定位和配合
比如说,野蛮人虽然扛得住,但是输出能力相对较低。 这个时候,就要选择一些高伤害的技能,比如旋风斩,地震践踏等等,才能打出高额伤害。
最近游戏就进行了一波更新,对一些职业进行了调整。 比如,野蛮人的旋风斩伤害被降低了,圣教的圣盾防御能力被加强了,猎魔人的烟雾弹冷却时间被缩短了等等。