这世上(➕)哪有十全十美的事儿(🏮)?(⏩)这(🕘)蹂躏流虽然上手容易,但玩到后期,也会(⏱)遇(😔)到些瓶颈(🍾)。
技能方(🐭)面,旋风斩肯定是核心技能,没有(🍾)之一!配合(💾)上各(😖)种(🍰)增(🚨)伤技能,比(📻)如(🛥)蛮力、狂怒爆发啥的(🍙),那伤害(🌽)值简直爆表(🐐)。
那(👗)种一夫当关,万夫莫开的霸气,简(❤)直帅到(🏽)没(🌱)朋友! 特机制:(🚗)狂(😫)怒天下无(🧛)敌
那到底怎么才能用(🗻)好这把双刃剑(🥁)呢?这就得根据(🤱)不(🛷)同(🚝)的场(🥦)景,来制定不同(🌺)的策略(🤖)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《求碧之轨迹激活码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《求碧之轨迹激活码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
打boss可就不能像刷图那样莽撞了。首先,咱得把防御力提上来,别被boss两下就给秒了。其次,咱得学会利用走位,躲避boss的技能攻击。最后,咱还得抓住boss的弱点,进行精准打击。
与其他流派的优劣势比较
要说这火炬之光2里的狂战士流派,那可真是百花齐放,各有千秋。除了咱今个儿说的这人肉推土机蹂躏流,还有那走位飘逸的剑圣双持流,以及召唤小弟助阵的万兽之王召唤流等等。
为啥?
而且啊,这蹂躏流还有一个特别牛X的地方,那就是它的狂怒机制。 你想想啊,你越打怪,这狂怒值就涨得越快,等攒满了,那攻击力,直接翻倍都不止!