加(💱)点思路(🧖): 优(🍕)先点满雷霆风暴,然后(🏨)点(🥋)满闪(😋)电链和电击术。
法师这个职业,玩法多样,技能华丽,输(🍍)出(⚪)爆表。只(😷)要掌握了技能(🗣)加点、(😥)装备选择(🔊)和战斗技巧,就(🥜)能玩(📠)出精彩,成(🍪)为(♎)团队中(🌸)的主力(🍌)输出。
缺点嘛(🏓),俺觉得法师的(🍗)技能比较(🦒)单(🐦)一,没有太多(🐡)花里胡哨的变化。还有就是法师前(🔯)期比较弱,需要慢(🖇)慢发育(🔠)。
优(😋)势:(🔒) 输出高,爆(👞)发力强,清理小(♐)怪效率高(👮)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2 精英难度》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2 精英难度》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
核心技能: 火球术、火焰风暴、燃烧之触
在咱们游戏群和上,俺看到不少玩家都在讨论法师的加点。有的说主火系,有的说主冰系,还有的说均衡发展。
火系法师,输出爆炸,适合喜欢输出的玩家。
俺个人觉得,均衡发展比较适合新手玩家。等玩得熟练了,可以考虑主修一个系别的技能,根据自己的喜好和团队需求来选择。
法师的优点啥的,俺都数不过来了。输出高、强、身板脆。没错,法师的身板的确不太行,但是俺有能量护盾兜底,也不算啥大问题。