不过(🏷),DNF也有让我不满(🚫)的地方。比如爆率感人,肝了半天,好(👍)不容易出了件装备,结果属(🌁)性烂得像我(🚝)的脸(🐦)一样。还有氪金大佬(🌺)横行,普(🎙)通玩家只能望而(🚀)兴(💢)叹(🤜)。
现在,我只要一想到疲劳值这三个(🕞)字(🌴),就有一种深深的无力感。你说这DNF到(👬)底(🚴)想(🍝)干嘛?难(🤡)道就(👙)非要逼着(😐)我们(😷)氪金才能玩游戏吗?(🐯)这游(🖼)戏真(🛏)是有毒,但偏偏我还停(🕓)不下来!
我还记得,有一次我凌晨(🏢)三点钟起来打(🔔)团,结果打了(🉐)不到半(🐥)个小(🈹)时(🤑),疲劳(🥄)值(🌭)就用完(🧙)了。你说我(🔎)当时心里是什么(🚡)感受?那滋味,简直比被人泼(🙉)了一盆冷水还难受!后来,我干脆放弃了打团,跑去刷深渊,结果刷(📤)了半天,连(❌)件紫(🛷)装都(🕺)没(😳)爆出来。你说我当(🚦)时心里是什么(🔯)感受?那(🌴)滋味,简直比(🔍)被(🌠)人泼了一盆冷水(🕴)还难受!
有一次,我带着几个(🙌)小伙伴(🌁)去打卢克,结果(🎒)刚进(😢)门,疲劳值就用完了。你(🛡)说气不气(🐝)?当时我(🤲)那几个(📞)小伙伴都笑得(😳)前仰(🎹)后合,说我是半(🌔)吊子勇士(📬),还说我(🥢)怕(🦌)是只有吃奶的(🏋)劲儿才够打卢克(🎗)。你说气不气?你说气不气?
作为一(🗿)名(🔒)资深(❓)深度玩家,我斗胆(☔)给DNF开发团队提几个(🎥)建议:
视频本站于2024-12-21 12:19:10收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙珠cs2.2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙珠cs2.2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 增加疲劳值上限:目前每日144点的疲劳值上限实在是太少了,建议提高到200点以上,让玩家有更多的时间享受游戏。
3. 来来来,一起研究研究怎么搭配装备,打造最强角色! DNF的装备非常复杂,想要搭配出一套完美的装备,可不是一件容易的事。趁着这个机会,好好研究一下各种装备的属性和搭配,打造一个属于你自己的最强角色吧!
2. 是时候展现真正的技术了——修炼场走起! 没有疲劳值的限制,你可以在修炼场里尽情地练习连招,开发新的玩法,说不定还能成为一代宗师呢!
哎,辛辛苦苦攒了一天的疲劳值,一眨眼就没了,真是让人心碎! 不过,也别灰心,即使没有疲劳值,我们也一样可以在阿拉德大陆上找到乐趣!
作为一名资深深度玩家,我斗胆给DNF开发团队提几个建议: