想当年,哥(♒)们儿我也(🏊)是在街机(🚍)厅里摸爬滚打过(🌼)的,什么三国战纪(🍴)、(🔢)拳(🌷)皇(🔸)97,那都(🤭)是(🍜)我的青春(🍥)啊! 后来有了电脑,就开始沉迷各(🌪)种网(🐿)络(🤠)游戏,什(🕦)么传奇啊,魔(💦)兽世界啊(⬜),那(📄)都是一玩儿就是一宿啊(🏀)! 现在想想(🌷),真是怀念啊,那(🐅)时候的快(🏑)乐,是(⛱)多么的简单纯粹啊!
就是就是(🐳),我(🈸)还听说有人用修(🏹)改(➕)器刷金币,轻轻松松就(🚨)成了游戏里的土(🐜)豪(💡),这游戏(📿)不会也……
我(🧗)在游戏交流群里逛了一(👇)圈(🦈),不少玩家也跟我有同样的(🤖)感受。都觉(⤵)得游(🥞)戏(😪)爽是真的爽,但内容有(🏋)点少,期(🕐)待后续更新。还有人(💤)吐槽(🛺)说,这(💜)游戏简直(😣)是“氪金与肝的完美结(⏺)合”,无氪玩(🦖)家(🍎)根本玩不下(📷)去。不过(🍚),也有一(🥃)些大(😟)佬分享了利(🌝)用火(🕡)柴人钻金币快速升级的(🕙)技巧,看得我(🐙)那是眼花缭乱(🤪),恨不得立马抄起家伙去(👝)试试。
选好角色只是第一(🚘)步,技能搭配才是重中(🏬)之重!一(🚧)位自称骨(🎑)灰级玩家的大佬在(👴)上发(👭)帖,洋洋洒(👞)洒(😱)写了几千(😉)字的攻(➿)略,从技能选择,到装(😧)备搭配,再到实战操(🅾)作,可(🔓)谓是面面俱(⛺)到。
我每天都会把(🚚)所有的体(🐡)力都(🥞)用完(🙋),然后去刷那些(💞)掉落金币(👴)比较多(🔁)的关卡(🔧)。虽然过程枯燥了点,但是积少成多,慢慢就能攒够买(🐁)装备的金币了。一位肝(🕺)帝玩(🍲)家分(🐗)享了自己的(🥑)经验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《欧陆争霸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《欧陆争霸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我就想,这游戏厂商是不是疯了啊,这么送钱,他们就不怕亏本吗? 后来一想,管他呢,反正羊毛出在羊身上,先爽了再说!
哎哟喂,这年头,游戏厂商为了吸引眼球,真是什么噱头都敢往外抛啊!这不,最近一款名为《火柴人》的游戏,号称上线就送999999999钻999999999金币,还无限使用!这……这确定不是在逗我?这零我都数不清了,怕不是要把比尔盖茨都给整破产了吧?
而我,作为一个热爱游戏的玩家,更享受的是游戏本身带来的乐趣。至于升级快慢,氪金与否,那都是次要的。毕竟,游戏嘛,开心就好!
一上手,就觉得这游戏比前几…… 代爽多了。人物的动作流畅如行云流水,打怪像切瓜一样简单,特效更是炫酷炸裂,每一刀都仿佛视觉盛宴。关键是,有了无限钻金币,氪金买装备买技能那是分分钟的事儿,这游戏体验,杠杠的!
不过,话说回来,这游戏也有点小毛病。首先,剧情太短了,玩了不到半天就通关了,有种意犹未尽的感觉。其次,关卡设计有点单调,打来打去都是砍怪,久而久之有点乏味。还有就是,人物太少了,只有几个火柴人可以选择,玩久了容易审美疲劳。