这技(🥐)能可不能乱放(👞),要像(🚟)诸葛(🧓)亮借(👇)东风(📖)一(🛺)样(😝),瞅准时机!比如,关羽的武神降临(♏)技能,那可是大招,得留着对付boss!张飞的咆哮技能,可以(🏿)眩(👞)晕敌(🎛)人,最好在敌(🌪)人扎堆的(🔌)时候(🏞)放,那效果,杠杠的!
经过俺(🥡)的(🙃)不懈努力,终于(🧣),在无(😤)数个夜晚的(🌤)奋(🛀)战后,俺通关了高(🌧)难(🐠)模式!那一刻,俺(🗜)激动的心(🍠)情(🐶)无(🎏)法(🚎)用言语形容,只想仰天长啸:我胡汉三又回(🏠)来了!
这游(🧐)戏可真叫一(🔇)个“爷(⛩)青回”啊(😟)!一打开(🐘)游戏,一股(♿)浓(📈)浓的三国风味扑面而来,就(🗨)像(🌇)穿越时空回到(💱)了那个战火纷飞的年代。熟悉的背景(🥌)音乐,熟(🃏)悉的场景,熟悉的人物(🏓),每(🛢)一(🎑)个细(💻)节都勾起(🔽)了俺的童年回(🌧)忆。
俺(😵)还想对游(♎)戏(😉)开(⚡)发(🌈)者说几句:你们做的游戏(🍄)真的(🗳)很棒(🐻)!希望你们再接(📴)再厉,开发出更多更好玩的(🌆)三国游戏!
这高难模(🥉)式(🧑)也不(👁)是没有缺点,比(🧕)如有些关卡设计得(🌡)有点儿(🚚)变态,敌人的AI也(💞)有(🎉)些高得离谱(❌),经常会(🥔)有一(🏂)些让人意想不到的操作(♈)。不过,瑕不掩瑜,这款经典(🕧)三国单机游戏,依然(🌧)是(🤾)俺心目中的神(🐽)作!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越三国之病弱军师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越三国之病弱军师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让俺惊艳的是游戏里的技能。刘备的技能那真叫一个“神机妙算”,不仅可以给小弟们加血,还能召唤诸葛亮那个大聪明来助阵。俺靠着这技能,愣是把曹操那个奸雄打得屁滚尿流!
不过,咱是谁?身经百战的老玩家!经过俺几天几夜的苦战,终于摸索出了一些门道。
高难模式通关技巧补充:
哎,这我可就不困了啊!
要说这高难模式,那还真不是盖的,比华容道放曹操走还难!敌人那叫一个猛啊,简直就像打了鸡血似的,一刀一个小朋友,俺这刘备差点儿就交代在那儿了!