第一(👈),加强流派。机械师点满技能(🐛)后,可以走不同流(🈂)派,比如流(📌)、(🖥)榴弹(🙉)流、导弹流。平衡平衡,让每种流派都有自(🥓)己(🚮)的一席(📪)之地(🥂)。
除了以上这些,还(🙃)有(🐶)些建(🔊)议,咱也一(🈹)并(🕰)抖落抖落:
机械师的技能,很多都(⛺)很有观(🈳)赏性,比如那个(🔵)高达,一(💟)出来,那(🦆)气势,谁(🌄)与争(♓)锋?不(🕣)像有些职业(📮),技能特效(🗡)low到爆,打半天,一点视觉享受都(🚞)没有,多没劲啊(🅾)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2013dnf春节套》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2013dnf春节套》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械师的技能,很多都是范围伤害,刷图效率杠杠的。不像有些职业,单体输出是高,打个boss半天打不死,那才叫捉急呢!
dnf为啥很少人用机械师
第一,加强流派。机械师点满技能后,可以走不同流派,比如流、榴弹流、导弹流。平衡平衡,让每种流派都有自己的一席之地。
第三,加强推进。机械师这活儿吧,讲究个推进。但推进技能偏偏弱,整的人老是被怪按在地上摩擦。加强一哈,让机械师跑起来像旋风一样,谁都追不上。
我跟你说,咱们游戏群里,那可真是卧虎藏龙,各路大神都在吐槽机械师,比我说的还狠!