血(🎭)气爆发的基础伤害为(📧)1000%,随着(📚)技能(👝)等级提升,伤害(🔣)也(🥃)会提升。技能附带出(🌲)血效果,持续时间10秒,每秒造成(💤)10%的物理伤(🕴)害。
兄(🛠)弟们! 听说(➗)了吗?咱们(🏾)DNF的狂战士终于(🛫)迎来三次觉(🎵)醒啦!泰拉(🥪)石之心(📸)融合,血脉(❕)返祖(📇),战力(✴)飙升!这外观(🔧),简直帅得我下巴都掉了!
血气爆发的基(📩)础伤害为1000%,随着技(🏪)能等级提升(👖),伤害也(📑)会(🏒)提升。技能附带出(🚘)血效果,持续时间(💣)10秒(🚹),每秒造成10%的(🏬)物理伤害(⬇)。
狂战(💖)之(⏭)怒(🤽)的基础伤害(📜)为500%,随着血量降(🕧)低,伤害会逐(😕)渐提升。当血(🔺)量低于50%时,伤害提升(🚞)至1000%,低(🥎)于20%时(🏟),伤害提升至1500%。
视频本站于2024-12-20 18:43:47收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《多玩英雄联盟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《多玩英雄联盟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我的看法:瑕不掩瑜,值得一玩
狂战之怒的基础伤害为500%,随着血量降低,伤害会逐渐提升。当血量低于50%时,伤害提升至1000%,低于20%时,伤害提升至1500%。
三次觉醒后的狂战,那刷图效率,杠杠滴!血气爆发这技能,范围大,伤害高,清小怪就跟切菜一样,唰唰唰,几刀下去就没了!而且,狂战之怒这个被动,简直就是为刷图量身定做的!血量越低,伤害越高,boss战的时候,残血反杀,那叫一个刺激!
我的看法:瑕不掩瑜,值得一玩
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。