俺(🍝)之前去挑战了一下痛苦地下城(🖥),好(😼)家伙(⤵),那里的怪物皮糙肉厚,攻(🈷)击力还高(🏸)得(💇)离谱,俺的狂战进去(🍌)没(👚)两下就被打趴下了(🏝)。那叫一个惨啊,简直(😮)怀疑人(📳)生!
实战体验(😉):俺(🧑)的狂(⬅)战如(🍑)虎添翼!
不屈意志(🎢)这(🐻)技能就更牛逼(🦖)了,它能在受到致命伤(🤩)害时进入霸(🎈)体(🍓)状态,还能减少受(🚕)到的伤害(⏫),简(🦉)直就是无敌(🔶)的存在啊!
最近DNF更新了,狂战士也(🔸)出了(✡)新加点(⏭),俺这几天一直在研究(🎋),这(👟)新加(🥀)点还真有点东西(🐬)!技能,看得俺眼花缭(🌋)乱。啥崩山击(🚣)、怒气爆发、嗜魂之手,一个比一个强悍!俺最(🧔)喜欢的就是(🍮)嗜魂之手,这技能(❄)一(🚯)放,周围(👸)的怪(🍉)都被吸(🐴)过来,然后再一个旋风斩,统(⬆)统(🎲)秒成渣!那感(🐐)觉,简直不(🏡)要太爽(🚙)!
这狂战士的技能,那(🐯)叫一个眼花缭乱!俺刚开始玩(👍)的时(🛐)候,看着那(💺)一排(🥚)排的技能图标,头都(🥚)大了,啥崩山击(🚍)、怒气爆发、嗜魂之手,名字一个比一个霸气,可俺(🍞)就是不知道该(🤳)怎么用(🌤)!后(📁)来俺(🐁)在游戏里(😣)拜了个(🥊)师傅(💛),师傅手把(🕥)手地(🛂)教(🐢)俺,总(😖)算是(🔛)把这些(⏸)技(😇)能给整(💝)明白(🚪)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者第410集》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者第410集》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优先点满保命技能,活着才有输出!
保命技能点满了,输出技能也不能落下!在高难度副本里,俺推荐优先点满血气之刃和暴怒这两个技能,伤害爆炸!
保命技能点满了,输出技能也不能落下!在高难度副本里,俺推荐优先点满血气之刃和暴怒这两个技能,伤害爆炸!
在高难度副本里,怪物伤害高,血量厚,俺们狂战士不能光顾着输出,还得兼顾生存!所以,加点方面得有所侧重,不能像以前那样只追求极限输出了。
暴怒这技能就更了,它能提升攻击力和攻击速度,还能减少技能冷却时间,开启之后简直就是狂战士的化身啊!