而且,这黑暗武士(😚)的(🦓)技能动(🌒)画,也(🖖)让我无力(📅)吐槽。你说这都(🛀)什么年(🤩)代了,怎么还有这么卡顿的动画效果?每(🎞)次放技(🎎)能,我都感(🥅)觉像是在看幻灯片(⚾),一点都不流畅!
先说输出(🚀)吧,黑暗武(✈)士的输出能力其(👛)实并不算低,但问题是,它(🍜)的输出(🌋)环境太(✉)苛刻了。
我(☕)想问问(⛩)大家,你们(😃)觉得黑暗武(📼)士这个职业怎么(👓)样?(👚)你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化(🍠)呢?欢迎大家(🚯)在评论区留言(🏗)讨论(😪)!
除非你的操作水(🔌)平非(🙁)常高,能够克服黑(😋)暗(🐘)武士自身的缺陷,打(🐰)出超(🙄)高(✌)的输出,否则(😟)你很难(🙍)在团本里找到(💳)自己的(🧦)位置。
视频本站于2024-12-19 04:56:40收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《史上最牛游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《史上最牛游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虽然说黑暗武士的技能动画不行,但人家好歹有个酷炫的造型,是吧?可实际玩起来,才这造型也不咋地。
比如,可以适当降低黑暗武士的操作难度,优化一下它的技能动画和手感,增加一些位移技能,提高它的容错率,等等。
黑暗武士职业副本输出能力及容错率分析
这不,前阵子游戏更新,新职业“黑暗武士”横空出世!嘿,这名字一听就带劲儿啊!“黑暗武士”,啧啧,妥妥的暗黑系主角,这谁顶得住啊?当时我就激动得像个两百斤的孩子,一头扎进了创建角色的界面。想象着自己穿着拉风的黑色盔甲,手持散发着幽暗光芒的巨剑,在暗夜中穿梭,收割敌人的生命……那画面,想想都觉得帅爆了!
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?