那种(🕹)一(♌)夫当关,万(👘)夫莫开(🥉)的霸气,简直帅到没(🤚)朋友! 特机制:狂怒天(🤶)下(✴)无敌(👕)
除(💵)了(🍌)斧头,其他部(🔓)位(🐨)的(🐕)装备也得精心搭配。比(🥂)如(🤲)头盔选个加狂(👠)怒上限的,手套选个加攻(🛒)速(🌶)的,胸甲选个加(🕔)血量的。只要装备搭配得(🛵)当,你的(👊)狂战(📯)士就是真正的(🤰)战斗机器!
你想想,那双持流,还(📰)得(💕)讲究个攻速(🏐)、暴击啥(🥌)的,操作难度(🕔)贼高,一不小心就翻(🏫)车(🈯)。还有(⛽)那召唤流,成天跟在小(⛔)弟屁股后面摇旗呐(🎈)喊,一点(⏬)都(📜)没有(〽)当(🛷)大哥的风范!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《班尼福特》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《班尼福特》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
场景一:刷图
而且啊,这蹂躏流还有一个特别牛X的地方,那就是它的狂怒机制。 你想想啊,你越打怪,这狂怒值就涨得越快,等攒满了,那攻击力,直接翻倍都不止!
你想想啊,手持巨斧,一身钢筋铁骨,面对千万马也毫不畏惧,直接冲进怪堆里就是一顿天马流星锤!那场面,简直比过年放鞭炮还热闹!
简单!真是太简单了!
刚开始玩的时候吧,我还琢磨着这狂战士操作起来会不会很复杂,毕竟人家可是出了名的输出。结果你猜怎么着?