机械师的技能,很(➕)多都是(🈵)范围伤(🔚)害,刷图效率杠杠的。不像有些(👋)职业,单体输出是(😴)高,打个boss半天打(👀)不死(😝),那才叫捉(🦋)急(➰)呢(💗)!
第二,优(🚖)化手感(🕕)。机械师(⛅)的(📽)技能手(🛣)感,有(🖤)的(🍫)还差了点意思。优化优化,让每个技能都用起来(🐚)贼(🌒)爽,顺畅得像(🈷)滑冰一样。
哎哟(😜),哥们,咱今(🚔)儿个唠唠DNF这(🕙)游戏,里头(🏊)那机械师(😉),你(🥂)说稀奇不?玩(😶)的人少得跟大熊猫似的,都(🚑)快(🆕)绝种了!你说这到底是为啥咧?(🍮)
除了以上这些(👨),还有些建议,咱(💸)也一并(🔦)抖落抖落:(🔁)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《纵火犯的踪迹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《纵火犯的踪迹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械师的技能,很多都有效果,打团的时候,可以很好的辅助队友。不像有些职业,输出是高,但是脆皮一个,还没等输出,自己先躺下了,你说尴尬不尴尬?
我问他,你玩机械师图啥啊?
机械师职业优化方向思考
第二,优化手感。机械师的技能手感,有的还差了点意思。优化优化,让每个技能都用起来贼爽,顺畅得像滑冰一样。
大佬还说了,机械师这个职业吧,玩好了,上限还是很高的。