兄(⛔)弟们,还记得(🌎)那(😝)款号称“国(🥞)产暗黑风”的(⌚)《斗战神》吗?想当年(🍶),这(🥢)游戏可是火(👣)得(👗)一塌糊涂,宣传片做(🍺)得那叫一个天花乱坠,画面那叫一(🍴)个酷(🚰)炫吊炸天,看得人热血沸腾,恨不得立马(⌚)冲进游戏里大杀四方(🏾)!
别的不(📧)说,就拿公布的数据来说,《斗战神》的玩(🈶)家流失率已经超过(🔓)90%了(🌧)。这(🌙)可不(💞)是一(📤)个(🎟)小数目,说(📫)明这游戏(🎙)真的凉透了。
我还记得当(🎈)初(💉)为了玩(📴)这(🔖)游(🌍)戏,特意去网吧包(🍷)了个通(🎭)宵,就为了能(🙉)第一时(💶)间体验这“神作”。那时候,网吧里几乎全是玩《斗战(📳)神(🖲)》的,人声鼎沸,就(🛢)跟菜市(♒)场一样(🙄)热闹。
这游戏的(😒)职业(🦀)平衡性做得稀巴烂。坦克脆(🗣)得跟纸糊似(🤧)的,动不动就团灭(⛺);奶妈(🍹)奶量(🙁)不(🆘)足(🌤),救人就跟挠痒痒似的;DPS输出乏力,打怪(😘)跟蜗(🍖)牛赛跑一(🈵)样。
1. 职业平衡,势(🎼)在必行(🏴)!
视频本站于2024-12-17 21:19:34收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《式神转换券》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《式神转换券》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
流失严重,惨不忍睹
第三,这游戏的副本设计太单调了。打来打去都是那几张地图,刷得人昏昏欲睡。而且BOSS机制复杂,稍不注意就团灭,让人抓狂。
游戏嘛,图个乐呵,谁也不想被逼着氪金。开发商可以考虑降低氪金门槛,或者推出一些性价比较高的氪金项目,别让平民玩家望尘莫及。 还有,游戏道具的掉率也得调整调整,别让玩家刷得怀疑人生。
有玩家说:"这游戏就是个圈钱机器,氪金不氪金两个世界"。有玩家说:"副本太无聊了,刷得我昏昏欲睡"。还有玩家说:"职业平衡性太差,玩着玩着就想砸键盘!" 哎,真是可惜了这么好的一个IP啊!
兄弟们,职业平衡是游戏体验的基石啊!不能让坦克像纸糊的一样一碰就碎,也不能让奶妈奶量少得跟没吃饭似的。输出职业更不能像蜗牛一样,打半天毛都打不掉一根。开发组得好好调整一下各个职业的数值,至少得让大家在同一个起跑线上公平竞争吧?