画面出色: 画质细腻,场景逼真(🌘),就(🌙)仿佛身(📪)临其境一般。
除了种克制,地形对战斗的影响也很大(👏),比(🚶)如(😆)在山(🔕)上打仗(😛),弓箭手就能(🐲)占据有利地形,射程(📅)更(⛹)远,杀伤力更强(♟);而在(🚤)森林里(🛁)打仗,骑(📇)就不好冲锋,容易被树木卡住,这时候步(🍍)就更有(👑)优势(♊)了。
还有资源管(🦄)理也很重要,木材(😶)、(🎍)食(🕷)物、黄金、石头(🎭),每(🚽)一样资源都(🏕)得(😲)精打细算,不然你造没资源,升级科技没资源(📹),那(🏉)还打个(🍫)锤子(🔤)哦!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤7 没声音》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤7 没声音》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同版本秘籍代码差异
缺点嘛,也不是没有:
秘籍代码会破坏游戏平衡。 如果你过度依赖秘籍代码,就会失去游戏的挑战性和乐趣,就像纸老虎一样,看似强大,却经不起考验。
想快速发展? 那就输入 Robin Hood 或者 Lumberjack ,分分钟就能获得大量资源,迅速建立起你的帝国!
得知道秘籍代码可不是一成不变的,不同的版本有不同的代码,这就像不同地区的方言一样,得学会对症下药。