- 身(🕜)板脆皮:高输(🎰)出的代(🥃)价(🔓)就是(🚸)防(🔀)御力(🦖)较低,容易暴毙。所(⏹)以玩圣痕刺客,走位要(📺)风骚,意识要超前,不然(👌)就容易变成“活靶子(📕)”。
- 副(🕛)本(😰)输出机(🌇)器:圣痕刺客(🙏),主(📍)打的就是一个爆发输出。副本(🏨)里,只要boss一露破(💀)绽, “biu biu biu” 一(🌏)套技能下去,那伤害,屏幕都(⬅)得(〰)抖三(🐍)抖!
- 隐身术:这是幽影刺客的招牌技能,可以(🕒)让你瞬间(😖)消(🚿)失在(💻)敌人(🏻)视野中(😣)。配合上其(👤)他(🏿)技能,打个游击战,让(🔔)对面(⚡)防不胜防。
而疾风(🚣)刺客,则是速度与(🌔)激情的化身!他们像(🕓)一阵(🗂)风(📇),像一道闪电,瞬(💍)间(👲)出现在你(⌛)面前,然后(🎢)用狂风(⤵)暴(🥦)雨般的攻击,将你(🌔)撕成碎片!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《庞姆》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《庞姆》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是见证奇迹的时刻了!两个截然不同的刺客分支,摆在你面前,诱惑着你做出选择。
后来,还是一个游戏里的老大哥,一语惊醒梦中人:“玩游戏,最重要的就是开心!你喜欢玩躲猫猫,那就选幽影;你喜欢刀刀见血,那就选疾风!”
各个刺客转职的副本作用和团队定位
- 疾风连斩:疾风刺客的核心技能,快速释放一连串攻击,伤害爆表。
相比幽影刺客,疾风刺客更像一个迅捷的剑客,以高攻速和连招著称。