拳皇97啊,这名字一出来(🥑),是不是脑海里立马就(🔂)浮现出(🙆)街(🛬)机厅那震(👷)耳欲聋的摇滚BGM?(⛺)是不是眼前就闪过八神(🐈)庵(🚛)那(🦒)放肆的红(📩)色火焰(🌻)?我(🤛)跟你说,可不(🤥)是嘛!这游(💧)戏,那可是咱(🍹)80、90后(🎤)的青(😹)春记忆(👹)啊!想当年(🏂),谁还没在街机(🍁)厅里搓过(🔌)几把八稚女,喊过几声大蛇薙啊?
就有一次,我选了(⚓)八神庵(👕),想着当年好歹也是个八神门的,怎么(🕖)着(⏸)也得(🦋)秀几(🕵)波操作吧?结果,好(💕)家伙,对(🐗)面(🔋)那哥们更狠(❄),上来就给我(🈶)来了套无限连(👹),直(💠)接给我打蒙圈了(🏇)!
就拿大(🗂)家最(🌬)爱的草薙京的宿敌,八神庵(🛒)来说吧(🤭)。想要(🎣)解锁他(🏹),可不(🌑)是一件容易的事。我还记(🌬)得(🌅)当年为(😈)了解锁他,我可是连续熬了好几(🔢)个通(🎛)宵,一遍一遍地挑战BOSS,就为(👘)了满足那个苛刻(📖)的解锁条件。不过,当八神(💙)庵 finally 出现在角(🐺)色(🎒)选择界面的时候,那种成就感,那种喜悦,简直无法(🥟)用语言(🐔)来(😵)形(✴)容!
不过,瑕(🐶)不(♊)掩瑜,这些(🚯)缺点并(⬜)不能掩盖这款(🔣)游戏本(🤵)质上的魅力。毕竟,拳皇(🦓)97风云(🤢)再起(🥌)是无数(🌽)玩家的(🔁)青春记忆,它承载着我(😍)们对格斗游(🏡)戏的热爱,对经典的追忆,对青(🌪)春的缅怀(😧)。
说真的(🧣),拳(😝)皇97风云再起这款游戏,真的是让我(🐐)又爱又恨。爱(🥊)它,是因为它承载着我太多的青春回忆,它让(🎁)我可以(🐎)重温当年在街(🍯)机厅里(🤼)战斗(🍥)的激情岁月。恨(🎙)它,是因(🥃)为它实在是(🚘)太难(🦃)了!那些隐藏(📢)角色的(🚙)解(👫)锁条件,那(😹)些(🌹)隐(🐻)藏的彩蛋和(😖)秘密,真是让人绞尽脑汁(👕),欲罢不(💆)能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斩妖除魔:地狱诅咒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斩妖除魔:地狱诅咒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
真是太感谢老哥了!
拳皇97啊,这名字一出来,是不是脑海里立马就浮现出街机厅那震耳欲聋的摇滚BGM?是不是眼前就闪过八神庵那放肆的红色火焰?我跟你说,可不是嘛!这游戏,那可是咱80、90后的青春记忆啊!想当年,谁还没在街机厅里搓过几把八稚女,喊过几声大蛇薙啊?
也有一些玩家,对这些隐藏要素嗤之以鼻。他们觉得,游戏的乐趣在于格斗本身,在于与其他玩家的对战,而不是去追求那些华而不实的东西。对于这种观点,我只能说,仁者见仁,智者见智吧。
不过,你别看我现在说的这么轻松,刚开始玩的时候,那也是被虐的死去活来啊!你想啊,这都多少年没玩过了,技术早都生疏了,再加上现在高手那么多,不被人虐成狗才怪呢!
作为一名资深玩家,我自然也了这款游戏的一些不足。比如,人物平衡问题,一些角色过于强势,而另一些角色则显得太过弱势。还有就是游戏画面,虽然经典,但比起现在的游戏来说还是有些粗糙了。