从(🤸)那以后,主(📻)宰就成了(😟)我 Dota 2 里最喜(😨)欢的(🌵)之一(⏺)。每次玩主(⚾)宰,我都会想起那场惊心(🕯)动魄(🦏)的比赛,想起那激动人心的时刻。
在这种阵容下,主(🔵)宰的(🔔)定位是前(💁)排肉盾(🚳)和团战发动机。出(🏟)装思路(💨)是先出 战鼓 和 韧鼓,提高团(📈)队(🦍)的推进速度(💟)。然后出 辉耀,增(📀)加(👟)输出和清能(🧔)力。最后补出 刃(🐕)甲 和(💄) 龙心,提升生存能力,扛住(🚔)敌方伤害,为队友创造输出空间。
哎哟喂,各位 Dotaer 们,你们好啊!今天咱不聊别的,就聊聊这 Dota 2 里让人又爱又(🌑)恨的(🤳)——主宰!想当年,哥们儿(✋)我第(🕳)一次接触这(⏹)游戏,就被那(🎇)眼花缭乱(👢)的技能和(➗)千变(🍂)万(📜)化的出(🔻)装(🚫)给整懵了,那感(😂)觉,就像丈二和(🐵)尚摸(🈂)不着头脑,一头雾水(🔆)啊!
玩(🔢)了(🆎)几局主(🐝)宰之后,我群里的(📢)老哥(🎬)们“七(🌳)嘴八(🐤)舌”,讨论着不同(🕡)的出装方案。有的主(🐖)张早出辉耀,有的(🎊)主张先出祭品,还有(🚤)的说主宰前期一(😂)定要出魔瓶。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba 2k9》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba 2k9》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主宰的出装不能一成不变,要根据团队的需求灵活调整。如果团队输出足够,那就出肉装,比如 刃甲、 龙心,冲进人群吸收伤害。
主宰的装备选择可不止这些。接下来我还会根据对手的阵容和游戏阶段,灵活调整出装。到了后期,如果对面脆皮多,我就出个羊刀,让他们连还手的余地都没有。如果对面多,我就出个黑皇杖,让他们不到我。
如果你也想成为 Dota 2 战场上的主宰,那我强烈推荐你去体验一下这个。相信我,当你用主宰拿下比赛胜利的时候,那种成就感绝对会让你爽翻天!
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