最让(🔠)我眼花缭乱的(📀)就是选角(✋)色了,这(🖍)游戏里的角(💛)色(🤸),那叫一个多!三国里有名(📎)有(🦉)姓的武将,几(🈚)乎都能找到。
他(🍣)那大(🥋)刀(🗜)舞得,那叫一个虎(🚫)虎生(💹)风,砍(🥓)起敌人来>>> 那是嘎嘎猛,爽得不行。还(🍜)有诸葛亮的技能,各种(📂)奇门遁甲,把(🥫)敌人玩儿得团团转(🖐),贼刺(🐰)激。
但是,这(😪)游戏PVP战役也有一些缺(🐯)点,比(🌹)如,匹配机(🗨)制不太(🎵)合理,经(🌦)常匹(🤒)配到实力差距过大(🆙)的对手,导致一边倒的局势,体验(🐕)非(🎃)常(📝)糟糕。
打开游戏,哎(🎳)哟,这画面!那叫一(🏬)个精美绝(💜)伦,简直跟看电影似的。三国里那些(🐁)耳熟能(🐋)详(🎢)的人物(👝),个个都(📂)栩栩如(👒)生,就好(🤞)像(🏞)从(📈)历史书里(👨)走出(🖌)来一样。
他那(🅾)大刀(📬)舞得(🕯),那叫一个虎虎(👏)生风,砍起敌人来>>> 那是嘎(🏳)嘎(🌿)猛,爽得不行。还有诸(🌞)葛亮的技能(🎙),各种奇门遁甲,把敌(💟)人玩(🙈)儿得(🗒)团团转,贼刺激。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2国际邀请赛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2国际邀请赛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到氪金,这游戏确实有点儿“坑”。但,我必须说,这游戏氪金也有一些套路,你可以避坑!
比如,在攻城战中,如果对方弓箭手集中在城墙上,我就要派一些骑冲锋,将他们冲散,然后利用远程武将进行攻击。
你瞅瞅他那身板儿,那叫一个威武雄壮!再看看他手里那把青龙偃月刀,那叫一个霸气侧漏!
战术方面,这游戏讲究走位,站位,技能释放时机,还有武将技能搭配,说白了,就是个烧脑游戏!
一进游戏,我就操纵着关二爷,一路过关斩将,那感觉,真跟开了挂似的!