我常用的几个模(🏨)拟(⛩)器:(🐺)
前期(🏽)(1-30级):前(✴)期法师比较脆皮,生存能力(🧘)差,所以要优先加敏(🐏)捷和(🏰)能量,提升闪避率和法力值上(🧑)限(🏯),保证自己在(💹)战场上(🐙)的存(📋)活能力。
- 力量: 别(🍿)看咱法师主要(🚛)靠(🍉)法术输(🏑)出,但有时候(🈺)近战也是(🤺)不可避免的嘛。力量高了,那生命值(🦅)上(⏺)限就(🌒)蹭蹭蹭往上(🍗)涨,近战攻(🧝)击(🎗)力也(🔬)跟着提高,谁说法(🐥)师就是脆皮小鸡仔?(❇)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国官方手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国官方手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,集美们,你们的仔仔小明上线啦!” 哎,最近啊,私信都快被挤爆了,清一色都是问法师属性加点的。看来,大家伙都被这法师的属性加点给整懵逼了,哈哈哈,是不是像在解微积分方程式一样头疼?
- 敏捷: 这可是个好东西!敏捷高了,那闪避率和暴击率也跟着提高,在战场上那叫一个灵活走位,躲避攻击,暴击伤害更是“piapiapia”!
法师加点嘛,灵活是王道!死板地按照攻略走,很容易陷入被动。每个人的游戏习惯都不一样,要根据自己的实际情况进行调整。
怎么样,是不是感觉这属性加点还挺复杂的?别急,咱们接着往下看!就水涨船高。
后期(60级以上):后期法师已经基本成型,这时候可以把主要精力放在加魔法上,提升法术伤害,打出爆炸输出。