1. 开局炮塔布局:(🌃)一开局(😂),啥也别(➕)说(🛠),先在(〰)怪物(🍹)老巢门口(🌀)piapiapia放上两个风扇炮((🏃)俗称小(🌤)电扇),一个(📬)放左上角,一(🔡)个放(🌸)右下(🎛)角,形成交(⏰)叉火力网,先把敌(🍓)人(♎)的嚣(🕴)张气焰给压(🥈)下去!这小(👜)电扇啊(🏢),虽然看着不起眼,但(🌿)是攻击频率高,还能减速,对付(🕣)前期那些小喽啰,简直不要太好(🕔)用!
雷达要及时升级(🏽):升(💃)级(🖌)后的(🍫)雷达视野范围(🍦)更大,可以提前敌(🌲)人(🍵)动向。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《晨曦姐姐的瓜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《晨曦姐姐的瓜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 利用好每一波怪物的空隙时间
俗话说得好,三个臭皮匠,顶个诸葛亮!我特意请教了几位萝卜大神,给大家总结了几条高分秘诀:
3. 善用“卖出”功能
别舍不得,该卖就卖!有时候为了腾出位置建造更高级的炮塔,该卖掉低级炮塔就要果断出手!记住,咱们的目标是高分!
1. 利用好每一波怪物的空隙时间