加点(🕎)思路: 优先(🐻)点满输(🍋)出技(✏)能,追求高爆发伤害,再考虑点一些生存技(🌼)能,比(🌝)如(🎞)闪(💗)步、(🤖)替身术之类的,躲避(📼)敌人攻击。
优(🍟)缺点: 具有一定(📐)的输出(🏮)能力(➖),生存能力也不错,但奶量相对(👀)不足,需要队友配合。
战士这职业,皮(🗄)糙肉厚,能抗(🥪)能(🛡)打(⏸)。但也不能一味地堆肉,输出(🎡)跟不(🏼)上,打boss也费劲。所以(🐢),战士的(🤤)技能加点(💓)图,主要有两大流派(✍):
冰法:
加点思路(🐳): 优先点满(💴)火(🎲)系技能,追求高爆(🧡)发伤(🤹)害,再考(⛎)虑点一(👙)些技能,比(📼)如冰(👸)霜新(📠)星(🐾)、雷电陷阱之类的,限制敌人(🗑)走位。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《简单百宝箱dnf连发》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《简单百宝箱dnf连发》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火法:
更别说还有各种炫酷的技能,什么旋风斩、火球术、圣光术、影袭……每个职业都有自己独特的技能体系,而且技能之间还可以组合连招,打出各种华丽的操作,简直让人眼花缭乱!
加点思路: 优先点满位移技能和技能,追求极致的操作和生存能力,再考虑点一些输出技能,比如背刺、致命一击之类的,增加爆发伤害。
优缺点: 爆发伤害高,秒人于无形,但自身防御较低,容错率低。
刺客这职业,来无影去无踪,是脆皮职业的噩梦。但刺客自身也比较脆弱,需要灵活的操作才能秀翻全场。所以,刺客的技能加点图,主要有两大流派: