玩了(⏯)几局主(💸)宰之后,我群里的老哥(🤒)们“七嘴八舌(🔚)”,讨论(🍽)着不(🍁)同的出装方(♎)案。有的主张(💠)早出(🐐)辉耀,有的主张先出祭品,还有(🍼)的(🦉)说(😽)主宰前期一定要出魔(🚫)瓶。
阵容(🙉):主宰(🎊)、幽鬼(🌫)、帕克、暗影恶魔、风行者(🦇)
在这种(👂)阵容(😉)下(😏),主宰的定位是前(😆)排肉盾(📒)和团(🐄)战发动机。出装(🥇)思路是先(🐧)出(🚷) 战鼓 和 韧鼓,提(🖋)高团队的推进速度。然后出(🍽) 辉耀(🤹),增加输出和(🚜)清能力。最后补出 刃甲 和 龙心,提(🌼)升生存(👍)能力,扛住敌方伤(🍰)害,为队友创造输(🦑)出空间。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑道圣徒3作弊码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑道圣徒3作弊码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主宰的出装不能一成不变,要根据团队的需求灵活调整。如果团队输出足够,那就出肉装,比如 刃甲、 龙心,冲进人群吸收伤害。
玩了几局主宰之后,我群里的老哥们“七嘴八舌”,讨论着不同的出装方案。有的主张早出辉耀,有的主张先出祭品,还有的说主宰前期一定要出魔瓶。
主宰的装备选择可不止这些。接下来我还会根据对手的阵容和游戏阶段,灵活调整出装。到了后期,如果对面脆皮多,我就出个羊刀,让他们连还手的余地都没有。如果对面多,我就出个黑皇杖,让他们不到我。
如果团队缺少,那就出装,比如 强袭装甲、 shiva的守护,粘住对面让他们动弹不得。
辉耀,这件装备不仅能让主宰拥有更高的伤害,还能释放出减速光环,让敌人在我面前像蜗牛一样慢。接着是祭品,这件装备可以让主宰在释放大招的时候获得一个护盾,简直就是保命神器。