3. 完善游戏的(📲)细节。 《FF7RE下一章》虽然整(🚍)体素质很(📿)高,但也存在一些细节上的不足,比如一(📢)些(🏎)支线(🗜)任(🥝)务比较重(♟)复,游(🌝)戏的引导性不足等等。我希望SE能够(🚔)在后续的更新(🌋)中完(👉)善这些细节(🐢),让游戏(🔎)更加(🎟)完美(🦒)。
说到(🦇)这,不(⛅)得(🧒)不提《FF7RE下(📮)一章》的(👆)音乐,简直是灵魂的呼唤(🐶)!熟悉的旋律,一响起就(🌛)勾起(🧞)了我对初代(🕘)《FF7》的无(📗)限(👃)回忆,让我(📈)仿佛回(💣)到(🥖)了那个破败却充满希望的世界,心中泛起一股难以言喻(🍯)的感动。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵暴徒之岛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵暴徒之岛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对SE说:
还有,你们的游戏能不能别卖那么贵啊?玩家的钱包也不是无限的啊!
进入游戏,我仿佛回到了1997年,那个初次玩《FF7》的青葱岁月。游戏的战斗比前作更加流畅和爽快,技能的多样性也大大提高了游戏的可玩性。
进入游戏,我仿佛回到了1997年,那个初次玩《FF7》的青葱岁月。游戏的战斗比前作更加流畅和爽快,技能的多样性也大大提高了游戏的可玩性。
我想对SE说: