除(🚘)了野蛮(🏽)人,《暗(🐪)黑破(🤙)坏(🕺)神3》还有其他职业,每个职业都有自己独特的(🐶)技能和(🚶)玩法(🎓)。比如(🚣),喜欢远程攻击的可以选择猎(🏻)魔人,biubiubiu,箭(🕦)无虚发;喜欢(🛌)玩魔法的可以选择法(🔘)师,各种法术信手拈来,冰(⬜)火两重天(⛹),简(⏲)直(🔤)不要(➡)太帅!
那时候,我选(⛩)的是野(👮)蛮(🚊)人,为啥?因为我喜(🙍)欢那种简单粗暴的战斗方(🛃)式,抡起大(😏)斧子,一路(🐳)火花带闪(🆔)电(📓),管他什(🚭)么妖魔(🐿)鬼怪,统统砍翻在地!那感(➿)觉,一个字:爽!
你知(🏮)道(🏏)那种感(🚢)觉吗?(🌬)就像你走进了一个(🥕)超级(🥂)酷炫的电(🍸)影院,3D眼镜一戴,环绕音响一开,直接被震撼得五体投地(🌈)!对(😞),就(😄)是(🎡)那种感觉!
第一(👲)次进远古秘境那会儿,我还真有点懵(🎪)圈(🍴)。这地图(♉)随机生成,怪物难度也比外(🔜)面(🛹)高出一大截(🏮),一个不小心(💁)就可(🐢)能翻(🆒)车。 不过,越是(🍐)挑战(👣),就越让人兴奋不(✈)是?(🤥)经过俺和游戏群里各位大佬的反(🔚)复(⏺)尝试, 终(🙍)于摸(🅿)索出了一些门道,这就跟大(✉)伙说道说(🌦)道。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虐杀原形2杀死造物主》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虐杀原形2杀死造物主》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刷刷刷的快感
《暗黑破坏神3》的灵魂,就在于那刷刷刷的战斗和爆装备的乐趣。每次打怪,都有可能爆出各种各样的装备,从普通到稀有,从绿色到橙色,颜色越靓,属性越好。那感觉,就像开宝箱一样,让人兴奋不已。
合理利用地图和怪物机制,那也是通关的关键! 远古秘境的地图虽然是随机的,但还是有一些规律可循。 比如,有些地图比较狭窄,适合近战职业发挥;有些地图比较开阔, 那就更适合远程职业了。 还有那些精英怪和BOSS, 它们都有各自的技能和攻击模式, 咱们得学会躲避和反击,才能立于不败之地!
选对BD(Build,也就是装备搭配和技能选择)那是相当重要滴! 不同的BD,刷秘境的效率可是天差地别。 就拿俺最爱的猎魔人来说吧,“多重射击”BD刷秘境那就一个字,快! 怪物扎堆?不怕,一梭子“多重射击”下去,全都得躺下! 当然,BD这玩意儿,还得根据自己的装备和操作习惯来, 毕竟适合自己的才是最好的嘛!
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