装备选择。到了高阶,就不能只盯着攻击(🕒)力(🍾)和爆率(🕉)了。各种属性(🗑)抗性、(🛁)技能加成(🎏)、套(🈲)装(🚛)效果,那都得考虑进(📍)去。
双持狂战有三(🔭)种主要的流派:(😪)狂战士流、狂(👡)暴流和旋风流。狂战士流注重(🐀)爆击,狂(🚰)暴流注重攻速,旋(🏉)风流注(⌛)重范(🐕)围杀(🐧)伤。选哪个流(👈)派,就看你自己(👂)的(💲)打法喜好了(🚍)。
光有输出还不(🎛)够,你还得有良好的走位意识。高难度副本里的boss,那技能(🌡)可是花(💰)里胡哨,伤害(🛺)还贼(🎳)高。你要是(😻)站(❔)着不动,跟个(🍍)木桩子一样,那肯定(🤽)会(🗻)被boss秒(👅)杀(⛹)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火柴人决斗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火柴人决斗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
体验感受:砍怪如切瓜,杀敌如砍草
装备选择。到了高阶,就不能只盯着攻击力和爆率了。各种属性抗性、技能加成、套装效果,那都得考虑进去。
咱们来说说技能搭配。双持狂战的技能很多,但不是每个技能都好用。像旋风斩、战吼、血之渴望这些技能,那可是高阶玩法的必备技能,得优先点满。
再比如,有些装备能增加旋风斩的持续时间,或者减少战吼的冷却时间,这些装备对高阶玩家来说,那可是宝贝疙瘩,千金难求啊!
除了上面说的那些,我还有些进阶技巧,分享给各位看官。