2. 根据自身装备调整: 装备对狂战的提升(💐)非常大,一(👲)身神装(😔)和一身(😋)平民装(🤑)的狂战,战斗力简直天(➗)差(💞)地别。所以(⌛),加(🥡)点方案也要根据(🙇)自己的装备情况(🏠)进行(🤹)调整。如(🔡)果你的装备比(🍺)较好,可以选(🤲)择主堆(🧘)输出(📑),追求(✝)极限伤(🍎)害;如果你的(🗡)装备一般,可以选择兼顾输出和生存(🎸),保(📀)证自己在战(🌸)斗中站得住(🌵)脚。
技能(🚉)等级(🏮)上(🍿)限:(🥪)狂战的技(🔳)能(🦄)等(🌌)级上限技能等级上限:(🎤)狂战的技能等级上限是大家最(😵)关心的问题之一,很多(😊)玩(📑)家都希望能开放更高的等级上限(📜),让狂(📵)战的(🏺)输(🍥)出更(➿)上一层楼。我个人非(😟)常赞(🐺)同这个观点,更高的等(💼)级上限意味着更多的(✍)可能性,可以(💅)让(🥓)玩家在(🔎)技能搭配(🤤)上更加自由,也能让狂(🔡)战(🌋)在高难度副本中(🧑)发(🏃)挥更大的作用(🥨)。
在各大游戏群(🐐)和交流社区里(🤡),我仔(🏤)细收集(🐮)了玩家们(🤭)的建(🎴)议。总结下来,大家最(👋)关心的点有:
3. 多(🗳)和大佬交流学习:(🍼) 三人行,必(㊗)有我(⤵)师(😏)焉。多和其他玩家交流(⚪),学习他们的加(Ⓜ)点思路和实战经(🔬)验,可以帮助你少走很多弯(✋)路。当然,也要根据自(🥥)己(🅿)的实际情(🤦)况进(📐)行调整,不要盲目照(🕳)搬(🌾)。
加点只是游戏的一部分,更(🚺)重要的是享受(📹)游戏带(🏘)来的快(🥣)乐。不要(🦑)太过于追求完美,也不要(🍉)被(🥃)所谓的(🐘)“最优解”束缚住手脚。选择你(✊)喜欢的(🎼)技(✴)能,搭配你喜欢的(🐟)装备,尽情(🔺)享受战斗(🥈)的乐趣吧(💥)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《崩坏 星穹铁道》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《崩坏 星穹铁道》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
PVE:刷图时,狂战需要持续输出,应对各种小怪和BOSS。加点应以嗜血、怒气爆发等输出技能为主,同时兼顾出血、冰霜巨龙冲击等和辅助技能。
不同流派狂战士加点方案差别
技能平衡性:除了等级上限,技能平衡性也是玩家们热议的话题。有些技能,比如“崩山裂地斩”,伤害高,范围广,冷却时间短,简直是刷图神器!但有些技能,就显得比较鸡肋了,伤害低,冷却时间长,实用性不高。对此,我希望能加强部分弱势技能,让所有技能都能在战斗中发挥作用,而不是成为摆设。
2. 根据自身装备调整: 装备对狂战的提升非常大,一身神装和一身平民装的狂战,战斗力简直天差地别。所以,加点方案也要根据自己的装备情况进行调整。如果你的装备比较好,可以选择主堆输出,追求极限伤害;如果你的装备一般,可以选择兼顾输出和生存,保证自己在战斗中站得住脚。
蓝拳:主加极冰盛宴、冰霜巨龙冲击等技能,副加崩山裂地斩、龙卷风等输出技能。蓝拳擅长和爆发,加点应平衡输出和。