我按照大神(🖊)们说的,一遍(🚆)一遍地练习,总算是(🔄)摸到了一(💷)些门道。这侧瞄确实是个好(😯)东(😾)西,用好(🙋)了那就(🌚)是越货(💸)的利(🧑)器(🥥)啊!不过这玩意儿也(♊)有缺点,最要命的就(🥈)是看(😽)不到(🍁)手!平(🐱)时玩(🌷)吃鸡,我都是根据手里的来判断开(😈)镜速度的,这侧瞄的时候看不到手(🌵),全(🦉)凭(💽)感觉,经(🏣)常会(🐔)慢半拍(🔦)。 压不住。
总结:
侧瞄的(🤶)时候,后坐(⛅)力会比第一人称(🥇)视角大。后(👆)座(🧗)力的方法有很多(🏙),这里提供(🐻)几个小技(🗣)巧:
侧瞄时(🍧)如何调整(📫)灵(🙍)敏度?
我按(🏩)照(😯)大神们(🕯)说的,一遍一遍(🏍)地练习,总算是摸到了一(🔴)些(😕)门道。这(🧔)侧瞄确实是个好东西,用(🗽)好了那就是越货的利器(♟)啊!不(🏛)过这玩意(🚝)儿也有(👖)缺点,最(Ⓜ)要命的就是看不到手!平时玩(💋)吃鸡,我都是(💳)根(👾)据(🍉)手里的(🦏)来判(🤕)断开镜速度的,这侧(📣)瞄的时候看不到手,全凭感觉,经常会慢(👾)半(🎈)拍。 压不住。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟麦林炮手出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟麦林炮手出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在不同的地形上,侧瞄也需要不同的策略:
侧瞄的时候,后坐力会比第一人称视角大。后座力的方法有很多,这里提供几个小技巧:
不过,总的来说,侧瞄还是挺实用的。特别是对于喜欢躲在掩体后面阴人的玩家来说,侧瞄简直就是神器。
根据地图调整。不同地图的节奏不同,需要根据地图来调整侧瞄的灵敏度。比如,在小地图里,可以调高灵敏度,这样侧瞄出来的速度比较快。而在大地图里,可以调低灵敏度,这样侧瞄出来的稳定性比较高。
总结: