不(🏰)屈意(🈵)志这(🕒)技能就更牛逼了,它能在受到致命伤(🗑)害时进入霸(😹)体状态,还能减(🥟)少受到的伤害(⏮),简直(😰)就是无敌(👑)的存在啊!
保命(🍛)技能点(📧)满(🎩)了,输出技能也不能落下!在高难度(🔨)副本里,俺(🍻)推荐优先点(🅰)满血气之刃和暴怒这(🧙)两个技能(✉),伤害爆炸!
话说这狂(💡)战(🛠)士的技能啊,真是(👹)各有千秋,每(💲)个技能都有它的(💭)独特(💘)之处。像崩(🧤)山(📞)击,那伤(🍕)害,杠杠滴,一锤子下去,boss的血条都得抖三抖!还(🌑)有(💇)那怒气(🎉)爆发,一开起(❌)来,全身(🎂)冒火(🤝),攻击(🖍)力直(💪)接翻倍,那感觉,就(🔡)像(🔬)打了(🍕)鸡血(⛰)一样,爽到飞起!
装(🍩)备方面,高(🚳)强(👃)化自然(🏫)是王道!但是,在高难度(🤹)副本里,也不能一味追求(🕦)高强,还要兼顾(🥗)属性的选择。俺建议优先选择增加(🌚)力量、物(☔)理攻击、暴击伤害(🥂)的(🐯)装(🀄)备,这样(🕡)才能最(👄)大化(😌)输出!
加(🍂)了新点(🤽)以(🦆)后,俺的狂(🍂)战简直跟换了个人似的!俺去打了几个副本,DPS直接飙升,秒怪的速(🕥)度比以前快(🕐)了(🎡)一(🏌)倍不止。尤其是打团本的时(🌽)候,俺的嗜魂之(🌕)手成了(❗)香(🥙)饽饽,队友们都抢着(🥦)要俺(🚇)把怪吸(🚪)过来(💉),然后再一起输出。那种感觉,真(💕)是太特么爽了(🏎)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《假面骑士wizard无限形态》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《假面骑士wizard无限形态》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺最常用的加点流派是嗜血流!
最近DNF更新了,狂战士也出了新加点,俺这几天一直在研究,这新加点还真有点东西!技能,看得俺眼花缭乱。啥崩山击、怒气爆发、嗜魂之手,一个比一个强悍!俺最喜欢的就是嗜魂之手,这技能一放,周围的怪都被吸过来,然后再一个旋风斩,统统秒成渣!那感觉,简直不要太爽!
俺之前去挑战了一下痛苦地下城,好家伙,那里的怪物皮糙肉厚,攻击力还高得离谱,俺的狂战进去没两下就被打趴下了。那叫一个惨啊,简直怀疑人生!
有的玩家说:狂战士太脆皮了,高难度副本根本扛不住啊!
保命技能点满了,输出技能也不能落下!在高难度副本里,俺推荐优先点满血气之刃和暴怒这两个技能,伤害爆炸!